如何把黑心老板挂上路灯?(101)
张夏艰难的一番思考之后,还是选择了撤销了一部分宣传经费,不再搞那么大阵仗了。
实在是玩不动,对面开挂啊。
难怪知行游戏不怕死,非要来搞撞车呢。
他愤愤不平,咬着牙,完全忘记是自己和一干同行一开始决定去撞的知行游戏。
不管张夏这边再怎么心里挣扎,《灵魂出窍模拟器》的热度还是一如既往的指数级倍增。
许多玩家都在这样一款简单的小游戏当中,照镜子,久违的从纷繁的世界里脱离出来,打量自己。
这个游戏,堪称是冥想辅助器。
冥想这个好习惯,对于现代人的重要不言而喻,有个静静思考自己的时间是很重要的,但人们往往没有时间,也没有习惯去做这样的事情。
除了冥想辅助功能,还有的如鸽子一般,在静静听耳机里传出的音乐时,回忆起落灰的美好。
当然,按照万物皆可助眠的理论,同样也有人拿它舒缓情绪助眠。
——这都是往文艺了讲,但要就只有文艺,势必也走不了多元。
这年头,还是离谱的、会整活的游戏途径能活,当知行游戏的玩家你可以不活,但是你不能没活。
“好用,给话痨男朋友买了一个,现在我的世界清净多了。”
“什么幺蛾子,一点都不幺蛾子。决心给我脾气火爆的老爸买个练练心性了。”
“我是会计,看到这个游戏,仿佛是看到了新的希望。这就开始玩,为以后进局子蹲着做练习,在这条道路上,我也要弯道超车,卷出不一样的高度来!”
“前面的哥们儿,你别太离谱哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈太有味道了,非常的中式。”
其实不止是张夏摸不着头脑的懵逼,身为游戏开发合作团队的南林情和游戏主策划方祺祥也有些摸不着头脑。
这怎么火的也很幺蛾子?
依稀记得之前来体验过的每一个人,对《灵魂出窍模拟器》都是一副“很难评价”的模样。
依稀记得最开始合作双方还就三个小时的退款时间有过些许的争论,现在看来,压根没必要,退款率甚至比一般游戏还要少。
至少是比《小镇长》要少。
“果然是大佬之姿。”
南林情按惯例商业互吹起来,她下定决心等回到自家工作室以后,要好好研究一下这款《灵魂出窍模拟器》,她有预感……她们工作室的系列音游,估计要迎来新的玩法变革了。
而这一切,只是因为一个离谱的游戏而已。
方祺祥肯定的点点头:“江总的思维还真是让人捉摸不透啊,这次合作非常愉快,南老师。”
如果说第一款游戏《社畜道》还可以说是知行游戏的运气所致,那接下来,明显只是做着玩的小项目(货真价实的小项目)《灵魂出窍模拟器》就是再次证明了其实力。
哪怕还有人会说是运气。
运气本身也是实力的一种,不是么。
开发过程中,谁还没怀疑过这游戏的实际可玩性?
好在是有隔壁组的《社畜道》的成功案例在前,加上知行的福利,让大家对于江总处在一个盲目自信的状态里的。
方祺祥工作经验丰富,却也是第一次带这样不确定的项目。
甚至,立项的时候完全没有做真正意义上的市场调研、用户分析、同类竞品什么的。
现在回想起来,好似在做梦一般。
……
江川刚从自己的VR眼镜中退出来,给予了一个非常优秀的评价:“这款模拟器,比我想象中做的还要好。”
也许是因为带队人是有着丰富经验的方祺祥,也许是因为合作伙伴是才华横溢的南林情。
他最开始想到要做这款游戏,很单纯,就是想着试一试,在游戏里设定一个思考空间,在游戏历史上做一个留白的空点。
要说《灵魂出窍模拟器》的游戏玩法,那几乎是没有的,所以才说是纯试水,彻彻底底的模拟器,别的一点游戏性的设计都没有。
其中比较创新的点,可能就是那个配件了。
和游戏也是搭不上边的。
另外的原因,可能就是体验店里有给配置到VR设备,顺带一用。
在江川的设想中,这应该就是一个没什么水花的小项目,甚至宣传经费也就只给方祺祥批了五万,比起游戏开发时的大方,这么点钱可以说是打发叫花子的了。
现在突如其来的大火……
可想而知接下来要遭受的非议也不会少了。
江川甚至都已经提前想好了看不惯《灵魂出窍模拟器》的那些网友会从什么角度去攻击了。
不过这些非议存在与否都没关系,江川又不会去看。
他扭头看了一眼被他关进游戏里,难得安静下来的伯爵,对自己坚持开发这款游戏的明智之举,再次表示了肯定。
还是玩家们会玩,不然他还没考虑过有这种用途呢。
江川兴致颇高,新建了一个游戏文档。
《社畜道》的DLC还没开发完,但方祺祥这组是空下来了,接下来要做些什么样的游戏呢?
江川大概搜罗了一下游戏类型,然后随机选中了养成系游戏EDU(education),前世今生都还没有做过的游戏。
与此同时,全网第一个吃《灵魂出窍模拟器》在这个螃蟹的鸽子,在结束直播后的第三天,终于有了动静。
她惯例是发了个视频全方位的评析《灵魂出窍模拟器》……
至于《小镇长》……《小镇长》额…这款游戏就和当初的《囍2》一样,没有逃脱它注定的命运,暂时被互联网遗忘到了爪哇国去了。
第74章 这是一款不适合大多数人的游戏
“做完那次直播之后, 有不少人问我是不是被《灵魂出窍模拟器》这款游戏搞自闭了。”
“我在这里辟个谣啊,我是没有被搞自闭的,我可是硬核玩家。”鸽子严肃认真的强调道。
“之所以沉寂了这么几天,是我在想要怎么解读这个游戏。”
“你们都只看到什么龙场悟道, 坐牢模拟器, 还得是我。”
“其实《灵魂出窍模拟器》并不能算是游戏, 它是真正意义上没有任何游戏性设计的模拟器, 货真价实。”
“这是我试玩过三个小时之后的评价。”
“在结束了那天的直播之后,自己私底下又探索了一下各种各样的玩法。”
屏幕在这个时候放出了她的游戏时长截图。
“简单的来说,这个游戏他就没有设计什么游戏玩法。”
“不过这独特的名字, 游戏玩法的浅薄性也恰到好处地点明了主题。就像现在网上很多玩家所说的那样, 这一种灵魂出窍似的观察自身的方法,感觉是人这一生少有的。”
“虽然说现在的冥想已经算是比较大众的自我观察了,但这个还是有很多人没有办法做到, 把脑子里的杂念清空。”
“在大部分时候我们都是被自己的思维所牵动着的,根本没有办法停下来。”
工作、加班, 父母,男女朋友、亲密关系、学习、欲望等等,无数加大加粗高饱和度颜色的字体填充了整个画面。
“像现在很多年轻人都会有的精神内耗, 太在意别人的目光,焦虑不安等等……这一切的解决办法也许是到自然中去, 我们精神和心理上的困境症结在于离人群太近太近。”
“不管是精神还是思维, 都跟着一起从众的这种从众是潜移默化的,你自己没有办法发现的。”
“脱离出来,到自然中去。”
“人本来就是从自然当中成长、进化出来的。”
“这个听起来很简单, 但但在现在的年轻人群体当中其实是很难做到的,大家都很忙。”
“没有时间去做这么闲情逸致的事情, 没有人会允许你这样去休息。”
“也许这就是为什么这款游戏会应运而生了吧。”
“现在有了《灵魂出窍模拟器》这样一个代餐,更加方便大家去做一些心静的事情。”