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异界游戏制作人(333)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46 标签:爽文 强强 情有独钟 轻松 幻想空间 游戏网游

  “8月8号,家人们,我已经提前预约了!”
  不愧是国际巨头研发的游戏,上市时间一经发布便热度爆表。
  废土风格的全息基建?
  这是一种全新的题材,也难怪玩家都如此激动和期待。
  别说玩家了,就连谢云帆都有些期待。
  谢云帆将张子正叫来办公室,道:“友商的新游戏8号就要上线,做好测试准备,多调一些人手全方位体验。对了,给我留一台酷玩游戏舱,我也去试玩一下。”
  张子正愣了愣,道:“你这么忙,还要亲自玩游戏吗?测试的话,交给我们就可以。”
  谢云帆无奈道:“没办法,既然晚了一步,总要做到知己知彼。”
  两款题材相似的游戏必定会被玩家们拿出来,做全方位的对比。
  这次《盛世大唐》的立项和研发比《废土之上》晚了好几个月,如果玩法撞车严重的话,上市晚一步的《盛世大唐》可能会被骂抄袭。
  哪怕谢云帆根本没有见过友商的企划案,可“抄袭”的帽子一旦扣上去,他是有理都说不清。
  所以,必须详细了解对方的玩法。
  一旦发现太过相似的地方,现在修改还来得及。谢云帆不希望自己好不容易积攒下来的口碑,被一部游戏给毁掉。
  8月8日一大早,谢云帆和骆航就来到测试中心。
  谢云帆说要试玩,骆航也并肩同行。
  两位老板亲自到场去测试友商的游戏,这还是头一次。
  测试中心的员工都很震惊,可见,两位老板对这次游戏有多重视。
  酷玩的游戏舱,味觉系统达不到启航那样的程度。
  但在多人联网方面,酷玩的技术相当先进,服务器和数据处理的水平并不比启航差,只不过,他们没有做跨游戏的联动。
  由于各地区的时差,这次全球同步,华国区是上午开服。
  谢云帆和骆航快速创建了角色,进入游戏。
  开篇是一段效果华丽的CG动画,全息游戏里的CG动画更让人有“身临其境”的感受。只见大量的陨石从天外坠落,撞击地球,人类赖以生存的家园瞬间遍地焦土。
  耳边响起沉重的声音:“公园2088年,陨石群撞击地球,外星生物大量入侵,引发人类的生存危机……”
  常见的末日大片开场,介绍了游戏的世界观背景。
  按照《废土之上》的设定,目前玩家所在的时代,是“新历37年”,也就是灾变发生的37年后。由于地面破坏严重,并且有大量的异星生物、变异生物的存在,人们无法在原本的城市中生活,只能建立各种避难所。
  避难所有三种,一种是地下城,一种是浮空城,还有一种机械城。玩家作为“领主”,可以自行选择建立其中一种风格的城市,并且招募NPC居民,管理这些居民。
  玩家的小城市之间可以合作联盟,建立大型的“城市群”,来防御异星生物的入侵。
  名为“基建游戏”,实际上却有很多的生存、挑战类任务副本。
  谢云帆毕竟是资深策划,玩游戏能迅速抓住核心卖点,这款游戏的画风很有末日苍凉感,灰暗的色调,布满红云的天空,奇奇怪怪的异星生物,构造了一个庞大的末日废土世界。
  但本质上,这还是传统的基建游戏。
  玩家需要过各种副本,打材料,积攒资源建一座城,然后维持城市的运营,联网的地方,只是跟其他玩家组成同盟,一起“打副本”。
  这更偏向于“模拟经营”加“组队副本”的玩法。
  玩了几个小时后,谢云帆的“末日机械城”已经有了简单的雏形,骆航则在认真搞他的“地下生存基地”。
  两人在游戏里互相加了好友,组建了一个同盟,开始搞城市防御网。
  建设的过程挺费时间和精力的,但谢云帆和骆航都很有耐心。
  花了好几个小时,两人终于建好了城市防御电网,确实很有成就感。
  没过多久,第一波“异星生物入侵”,也就是副本挑战就来了。
  两人需要调派各种拥有异能的特战部队去打怪兽。
  KNT不愧是做出过《机甲学徒》这种格斗游戏的公司,战斗过程的设计,不管是技能特效,还是打击感,都是行业翘楚。
  第一波怪兽入侵结束后,防御网有部分损坏,需要紧急修复。
  骆航和谢云帆又开始修防护网……
  不知不觉一上午过去,骆航和谢云帆一起离开游戏舱准备吃午饭。
  下楼的时候,骆航看向谢云帆问:“你觉得这游戏怎么样?”
  谢云帆道:“很不错。KNT是认真做游戏的公司,这款游戏的玩法套用了传统的经营流基建游戏,增加挑战副本和玩家联机,算是不错的创新。美术、音乐、战斗特效这些,也都很优秀。”
  骆航十分意外,难得听云帆夸同行。看来,他心里确实认可了这款游戏,也愿意大大方方地承认同行的优秀。
  他不像梦之翼的唐总,同行成功之后,只会嫉妒抹黑,谢云帆更愿意学习同行的优秀之处。
  骆航问道:“跟我们《盛世大唐》比呢?你有信心打赢这场仗吗?”
  谢云帆轻笑着摇了摇头:“没有绝对的信心。”
  他停下脚步,认真地看向骆航:“不过,玩过《废土之上》后,我总算放下心了。两款游戏的画风、玩法,完全不同。”
  骆航道:“嗯,我也觉得。《废土之上》是惊险刺激的末日挑战冒险游戏,基建只是他们的外壳,挑战副本才是核心玩法和氪金点。不过,传统的副本游戏里,玩家打副本需要提升装备,这款游戏里,玩家想抵御怪兽入侵,要提升城市的防御体系,培养特战部队。”
  他顿了顿,道:“城市防御体系,应该是他们的核心氪金点。”
  谢云帆说:“嗯。《盛世大唐》是休闲社区玩法,跟《废土之上》的挑战模式很不一样。不管到时候谁输谁赢,我相信,我们的游戏,也一定会有喜欢它的受众。”
  两人相视一笑。
  测友商的游戏时,两人其实挺紧张的,万一撞车严重,他们作为后来者,必须返工修改了。
  没想到,KNT喜欢做挑战游戏,这次的基建游戏里也加入了挑战副本,这样一来,反倒跟谢云帆的休闲游戏区分开了。
  希望《盛世大唐》上市之后,也能获得玩家们的好评吧。
  末日世界打怪兽,保护人类的生存领地,当然令人热血。可盛世之中,建造自己虚拟世界的温馨家园,也同样是令人愉快的体验。


第156章
  8月8日《废土之上》在全球同步上线,当日的流水便创下了新的记录——不但在华国区的游戏畅销榜上遥遥领先,在北美、欧洲、东南亚等市场的表现也相当亮眼。
  有玩家将海外各大平台的数据发到网上讨论,据一些数据博主的分析,《废土之上》上线当日的全球流水,加起来轻松突破十亿。
  这可是单单一天的流水。
  KNT公司的游戏制作精良,后劲十足,玩家留存率也非常高。
  可以预见,接下来的一周、甚至一个月内,《废土之上》也一定会继续领跑游戏市场。
  酷玩运营组非常开心,8号当晚还开了次庆功宴。
  骆航一直在了解行业动向,当日知道《废土之上》的成功,将对他们接下来的游戏带来更大的压力。
  谢云帆倒是不慌不忙,游戏经过多轮内部测试后,该修的bug都修完了,玩法也丰富许多,接下来就是准备大面积测试以及正式上市。
  8月上半月,全世界的玩家都在讨论《废土之上》。
  下半月,一条公告立刻吸引了玩家们的视线——
  “由扬帆集团、启航游戏联合打造的全息基建网游《盛世大唐》,将于8月20日展开大规模内测,本次测试名额10万人,为付费删档测试;所有参与测试的玩家,公测时将等额返还充值金额,并赠送定制内测礼包……”
  同行看到消息后都很震惊、
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