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异界游戏制作人(277)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46 标签:爽文 强强 情有独钟 轻松 幻想空间 游戏网游

  谢云帆笑了起来:“嗯,确实没把握,还好结果不错。”
  PVP没有翻车,这个游戏的核心玩法就稳住了。
  休闲党可以继续收集英雄,开府邸安排房间,有多余的钱就给喜欢的英雄买买皮肤。竞技党也有了新的去处。
  演武场,五阶以下相当于“菜鸡互啄”,有一队主力就可以随便打打。
  但五阶以上都是打了无数竞技场的高端玩家,加入BP(禁/选英雄)模式后,只有一队英雄肯定不够,万一厉害的英雄禁,就没得玩了。
  这时候,需要培养更多的英雄,拓宽自己的“英雄池”。竞技玩家也就有了继续培养英雄、提升策略意识的动力。
  后期36本兵书的加入,以及随着主线剧情更新,更多的英雄出现,就会形成更多的阵容体系。
  竞技场流行的阵容,每个赛季都会有所变化,玩法就不会枯燥。
  没有一套阵容是无敌的。输赢的关键还是看你的应战策略——这也是谢云帆做策略游戏最想达成的目标。
  只要竞技场做到基本的平衡,游戏才能长期、稳定地发展。
  骆航问道:“接下来的主线更新,还是按当初的计划,一个月更新一大篇章,并且出两款皮肤?”
  谢云帆道:“是的,一个篇章的英雄也很多,玩家熟悉他们需要时间,出得太快的话容易乱,我们稳着点来。”
  皮肤也同样,出太快会被骂“吃相难看”。
  这次诸葛亮的皮肤只是“问路石”,销量很好,说明玩家对英雄皮肤的接受度非常高,愿意为此花钱。
  后续依旧是每个月出两款皮肤,其中一款活动赠送,大家都能拿到,另一款氪金购买。
  卖一个,送一个,玩家更好接受。
  这样一来游戏的利润会降低,但关键是能留住玩家。
  100个人每人氪100块,和1000个人每人氪10块,总利润都是1万,但后者的潜力更大,更能长期运营下去。
  乱世春秋现在的玩家稳定在5000万左右,已经成了几年难得一见的爆款游戏,不需要逼氪都能躺着数钱的情况下,没必要坏掉自己的口碑。
  ***
  周末那天,谢云帆和骆航碰了个面,商量后续的更新内容。
  江东双壁的up池之后,紧跟着的是“西蜀风云”。
  这个篇章专门讲述三国时期蜀国的故事,会出现大量蜀国英雄,比如赵云、黄忠、马超,加上之前的关羽和张飞,五虎上将终于到齐。
  这些都是很强的输出英雄,可以培养为主C。
  此外,庞统设计成了通用的辅助,技能“凤凰涅槃”有复活能力;诸葛亮的妻子黄月英能跟诸葛亮组“召唤队”,一大堆机关即将在战场上出现;还有刘禅、法正等辅助英雄,能为队伍提供更多的保护。
  西蜀篇之后,是北魏篇。
  三国时期魏国的英雄将会集中出场,曹丕、曹植、郭嘉、荀彧、甄姬,还有夏侯渊、张辽、夏侯惇等等。
  之后,会更新一个“天下群雄”的篇章,主讲魏、蜀、吴势力之外的英雄故事,比如吕布、董卓、貂蝉、张角、袁绍、蔡文姬、华佗等。
  这些英雄按“个人叙事”的方式来介绍。
  三国时代,由于群雄割据,按时间线讲故事的话一年都说不完,谢云帆当初只挑选了一些经典的故事,分成势力来更新,玩家更好理解。
  后期,还可以随时补充、插播一些“外传”。
  这样的话,将来增加更多的英雄,也非常灵活。
  骆航看了看日历,说道:“11月西蜀篇、12月北魏、1月出群雄篇,等三国的部分更新完,差不多要过春节了?春节的活动需要提前计划吧?”
  谢云帆道:“嗯,我打算将盟会PVP延后,现在玩家们个人PVP还没玩明白,加上后续出的英雄越来越多,急着开盟会对战不是好时机。不如等春节期间开放盟会PK,顺便来一次官方的比赛,你觉得可行吗?”
  骆航问道:“是线下的比赛,还是线上?”
  谢云帆考虑片刻,道:“线下办比赛,要申请活动场地、维持秩序,选手们来回的机票、住宿安排起来也很麻烦。只是盟会赛,又不是职业联赛,直接线上打,开直播让网友们看,我觉得更方便……你说呢?”
  骆航笑着说:“我也这么想。”他顿了顿,补充道:“除了盟会战,我们也可以增加个人赛,吸引那些不喜欢社交的高手来参加。”
  谢云帆点了点头:“有道理。个人赛是6个英雄,盟会赛是3队18个英雄,各有各的看点。个人竞技,游戏里本身就有丰富的奖励,办比赛给大家直播,提高奖金池,也可以让更多玩家体会到策略竞技的魅力。”
  骆航问道:“你觉得,奖金池设多少比较合适?”
  谢云帆道:“你负责运营,你决定就好。”
  骆航:“500万怎么样?”
  谢云帆:“……”
  我们只是办个比赛让大家玩一下,骆总你这也太豪了吧?
  骆航解释说:“这次比赛,我希望能办好。乱世春秋花了我们不少心血,又是全球第一款全息、手机双端联网的游戏,有很重要的意义。”
  谢云帆明白过来:“你是想办给媒体,让他们看看启航的实力?”
  骆航坦然道:“当然,如果比赛能办成功,国外的代理商对《乱世春秋》会更有信心,正好趁着这一波活动,将游戏推广出去。”
  他朝谢云帆眨了眨眼,道:“说不定,以后我们能做出,可以全球办职业联赛的专业电竞游戏呢。”
  谢云帆笑了起来。
  骆航的野心,从不在他面前掩饰。职业联赛其实不好做,乱世春秋只是回合制游戏,意外因素太多,还达不到做成“电竞游戏”的水平。
  但以后,总会有的。
  这次就当是投石问路,先办比赛试试看吧。
  骆航愿意拿出500万奖金吸引玩家参与,这次的比赛……不火都难!


第122章
  10月,PVP玩法正式上线后,据后台统计,参加演武场PVP的玩家数量超过一千万,显然,竞技场的模式得到了玩家们的广泛认可。
  11月,主线剧情更新了西蜀篇。
  这个篇章出现了大量战斗力超强的角色,官方依旧送了几张低星卡,最高级别的日卡让玩家去卡池抽取,或者攒票从商店兑换。
  玩家们攒了一个月的资源,足够捞出一张强力的日卡。氪金大佬为了满图鉴,当然会继续All in。
  乱世春秋每次活动流水都能冲到第一名,友商们已经看习惯了。
  这个月推出的皮肤,是呼声很高的张良、韩信“控杀队”组合。其中,张良的皮肤可以通过活动任务免费兑换,韩信的皮肤需要氪金购买。
  这款皮肤的销量依旧很好,超过了7000万。
  启航当初研发双平台网络联机,投资不少钱,好在这游戏运营不到半年就已经收回了成本,接下来便是净利润。
  官方并没有为了拉升流水而乱出活动。
  剧情主线依旧保持每个月更新一次的节奏,皮肤也是一个月出两款,一款活动送,一款商城卖。
  西蜀篇之后,12月是北魏篇。
  曹操、曹丕、曹植、荀彧、郭嘉、张辽等魏国英雄先后出场。
  随着三国英雄的大量出场,玩家们的英雄池越来越丰富,竞技场的阵容搭配也更多了。
  12月底,第一赛季结束,有不少玩家打到九阶段位。
  这些玩家摸清了竞技场的套路,能熟练使用各种兵书和阵法,民间攻略组也整理了大量的阵容搭配思路供新人们学习参考。
  1月初,个人赛休赛一周,盟会赛预热开启。
  同时剧情主线也更新了群雄篇。
  官方发了条比赛预告——
  “《乱世春秋》第一届官方联赛即将开启。
  联赛分位个人组和盟会组,1月15日起接受报名。比赛在线上进行,分海选、初赛、复赛和决赛四个阶段,第一赛季演武场段位五阶以上的玩家可以获得报名资格。
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