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异界游戏制作人(322)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46 标签:爽文 强强 情有独钟 轻松 幻想空间 游戏网游

  谢云帆和骆航居然花费这么多金钱和精力,搞出来一个全息大世界?
  其实,仔细研究就能发现,这次联动的游戏并没有战斗类,美食、换装、剧本杀,都不涉及“装备属性”和“技能数值”。
  休闲游戏的联动,只需要解决外观问题。
  这次联动的玩家外观,会以玩家登陆时的数据为准。
  比如,玩家一开始登陆的是《美食街》,那他的角色就是当初在《美食街》创建的模样;先登陆《百变衣橱》,就会自动同步该游戏里的衣帽间和服饰外观。
  换一个游戏,会自动更换外观。
  系统也会弹出提示:“是否将XX的外观迁移同步至XX游戏?”
  这时候,玩家可以选择同步。
  一旦同步,玩家在所有游戏里的形象都会变得一模一样。
  如果选择“不同步”,则玩家下次登陆游戏的时候,系统会弹出外观选项框,玩家可以自由选择自己在多个游戏中所创建的角色。
  有些玩家,在《美食街》创建的是男性角色,在《狄仁杰探案》是成年女性,在《百变衣橱》又是儿童造型。
  联动开始后再次登陆,玩家可以自选任意角色。
  这就相当于,把所有游戏的角色数据,全都汇总到了一起。
  而在《百变衣橱》获得的服饰,也可以通过“染色卡”和“重塑卡”等材料,改变衣服的颜色、体型和性别。
  官方发布了一条公告,表示《百变衣橱》的服饰会越来越多,未来加入联动的游戏也会更多。玩家在《百变衣橱》获得的服饰,可以穿进所有的联动游戏内,作为特色外观。
  这条消息发布没多久,玩家们所在的各大游戏群、论坛全都炸了,到处都在讨论这次的技术革新。
  而#全息联动#的词条,也被大量网友的讨论送上热搜榜一。
  “这绝对是跨时代的联动,把好几个游戏汇总到了一起,给玩家提供方便,想玩什么随时切换,太牛逼了!”
  “我现在才意识到《百变衣橱》的衣服有多值钱。一套衣服,可以穿着走遍所有(已加入联动)的游戏,性价比超高的~”
  “不说了,我这就去肝主线拿衣服。”
  “啊啊啊好后悔当初没有All in四大美人系列,早知道衣服可以跨游戏穿,当时就应该咬牙氪金的。”
  ‘‘@小帆船,求求了,之前的限定服饰能不能找个机会返厂?给当时没收集的玩家一条活路?’’
  “吃货狂喜,以后去《美食街》吃饭,可以穿上我美美的汉服了~”
  “这次联动真的惊艳到我了,我已经约上好闺蜜,一起穿着汉服去逛集市,吃饱喝足后再来一场剧本杀,快乐加倍。”
  ……
  网上的大量好评多到刷不过来。
  同行除了羡慕嫉妒恨,此时也不得不佩服两位老板的超前眼光。
  酷玩和梦之翼其实并不缺钱,但他们根本没想过去做这种“大世界”。
  毕竟这项技术前期的投资不是个小数目,商人重利,他们做游戏,更看重短期的利润和投资回报比。
  像骆航这样,每次都狠狠砸钱去突破技术瓶颈的老板,实在不多见。
  而谢云帆制作的游戏,正好跟启航的技术革新相辅相成。
  或许早在这两人相遇之初,就注定了游戏界将面临一次大洗牌。
  遇到这样契合的搭档,难怪这两人每次出手,都是“王炸”。
  这是要将同行炸个底朝天的节奏!
  酷玩的老板冯世铭感慨道:“骆航和谢云帆的目标,看来是打造全息大世界,最终实现全球全息化,让智能游戏舱,成为接入虚拟世界的工具。”
  这个目标一旦实现,将是相当可怕的时代变革。
  甚至会影响所有人的生活习惯。
  酷玩运营部的经理段元修皱着眉头问:“冯总,我们接下来该怎么做?我们公司的每个项目都是独立运营,很难研发出全息大世界。”
  冯世铭无奈道:“我们已经晚了一步,跟在骆航后面,也只能拾人牙慧,拿不到太多利润。再说,骆航将很多技术申请了专利,我们想重新研发新技术,砸再多的钱也不一定能成功。”
  众人:“……”
  专利,这才是最大的难题!
  骆航抢占先机,这两年一直走在行业尖端,申请的技术专利多得数不清,味觉系统、多游戏端口互通技术等等,都是启航独家专利。
  其他公司不能直接使用骆航的专利。除非跟启航合作,并且付给他高额的专利费。
  刚开始砸钱研发双端互通、味觉系统的时候,是谁说骆航蠢的?
  这他妈是个人精才对吧!
  ***
  骆航和谢云帆最近忙得脚不沾地。
  除了游戏联动大获成功之外,服装体验店也开始逐步向全国推广。
  首先是几个超一线城市,会开设《百变衣橱》的线下实体店,推出游戏内最受欢迎的汉服供玩家们购买。
  当初,谢云帆让服装设计师做设计的时候,就拿了合作工厂的布料小样,每一件游戏里的衣服,都会做出实体试穿。
  目前扬帆集团有一层楼,专门存放打样好的衣服。
  一旦进入这里,就会被琳琅满目的汉服、首饰给震撼到。
  整整齐齐的衣架上,挂着大量的汉服,其中一些是最终通过审核在游戏里实装的;还有很多因为各种原因被淘汰的。
  几位服装设计师,这几个月加班加点,下了不少苦工。
  每件衣服都是他们的心血。
  服装厂的周总,亲自来了趟扬帆集团,跟设计师们商定细节,具体到衣服的面料、刺绣的工艺、每个纽扣的样式,都会一一确认。
  确认好样式之后,工厂开始打样,等打样合格了再批量生产。
  第一批不用生产太多,以免造成库存积压,先试试水。
  游戏里穿汉服的玩家很多,现实中有多少人愿意收集这些复杂的服饰,目前还是个未知数。
  工厂那边安排妥当之后,谢云帆和骆航便去各大城市调研,做好服装店的选址、设计和装修。
  这个春节谢云帆没给自己放假,骆航也陪着他一起出差。
  以前过春节的时候,骆航还会去谢家蹭年夜饭吃。今年更忙了,两个人除夕夜的当晚只好找了家餐厅应付。
  骆航举起酒杯,微笑道:“这是认识你之后的第五个春节吧?”
  谢云帆点了点头:“嗯,时间过得真快。”
  自从扬帆、启航合作以来,平均每年1~2个爆款游戏,两家公司稳步提升,谢云帆也从最初的游戏界萌新,成了游戏界家喻户晓的“大佬”。
  但他并不满足现在的成绩。
  毕竟大型多人在线MOMORPG网游还没做出来呢。
  想到这里,谢云帆笑了笑,举起酒杯问:“有什么新年愿望吗?”
  骆航道:“希望接下来的工作一切顺利。你呢?”
  谢云帆说:“跟你一样。”
  两人相视一笑,举杯共饮。
  工作狂连许愿都是“工作顺利”,他俩也算是一对奇葩了。
  除夕夜当晚,两人在魔都看了一场盛大的烟花。
  与此同时,正在联动的几款游戏里也出现了漂亮的烟花秀。
  现实中很多地方禁止燃放烟火,难得放烟花的地方也是人挤人,加上冬天气候寒冷,很多人懒得出门去看。
  游戏里没有那么多限制,玩家们躺进游戏舱里看烟花看得非常过瘾。
  全息游戏带给人精神上的快乐,是很多娱乐活动无法比拟的。
  ***
  接下来,谢云帆和骆航一直在当“空中飞人”,连着考察了好几座城市,直到元宵节的时候才返回榕城。
  四款游戏的联动也一直持续到了元宵节。
  这次联动创下了业内奇迹,让《美食街》《狄仁杰探案》《全息剧本杀》和《百变衣橱》四款游戏的流水全部暴涨!
  互相引流的后果就是,很多平时只在美食街吃东西的玩家,去体验了剧本杀。只玩剧本杀的,也去百变衣橱找衣服、去美食街找吃的……
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