西里斯的河岸农场(9)
蘑菇削掉生虫的黑点和有泥巴的一点蘑菇脚,用水淘洗一遍就卡在大拇指和食指中间,随意削成大小不一的块落进壶里。
调味就只有简单的粗盐和几颗碾碎的胡椒,这已经算是最高规格的待遇了。
等待蘑菇汤烧好的时间里,西里斯吃篮子里的接骨木莓。
成熟的接骨木莓颜色紫黑,紫红色的枝条上坠满无数个紫黑色的小浆果,颜色看起来像是有毒的样子。
它们在完全成熟时没有毒性,吃起来的味道偏酸,甜味稍淡,作为餐前开胃水果来说非常不错。
西里斯边从枝条上啃接骨木莓,边从火堆里扒拉出来一些滚烫的草木灰,抓起一把榛子扔进灰里去烤它们的壳。
这些新鲜榛子的壳有些硬,用牙磕一两颗还好,要是光用牙咬,腮帮子酸痛都还没吃饱。
至于他为什么知道,这是个秘密。
蘑菇块在锡壶里面翻滚,蘑菇汤的香气从壶里四散开来,蘑菇的鲜嫩气味里带着点雨后青草地的气息,不知道喝起来是什么味道。
西里斯用两根长树枝卡住壶身,小心翼翼地将这壶蘑菇汤端出来放到一边,灰烬里的榛子也可以滚出来了。
捂在滚烫灰烬里的榛子壳烫裂开了几道缝隙,外壳颜色发黑,放在两块石头中间用力一砸,白嫩的榛子肉就从中间挤压出来。
西里斯把榛子肉吃了,壳丢进火堆里烧,这些没用的果壳可以变成有用的草木灰烬。
蘑菇汤还有些微烫,喝进嘴里有蘑菇的鲜甜味道,更多的是盐的咸味,煮过的菇肉口感肥厚,有一种类似吃肉的感觉,稍稍弥补了今天没有抓到猎物的遗憾。
填饱了肚子,西里斯用木桶里剩下的水清洗了所有餐具,又该到河边打水了。
他稍稍反省了一下自己,决定以后回到空心树要做的第一件事是补充水源,不要再做这种摸黑到河边打水的事了。
天已经完全黑了下来,西里斯提着水桶,离开了明亮的火堆。
刚走开十几步,他就发现了不对劲。
黑暗的树林中,有什么明亮的东西照亮了前进的路。
西里斯迟疑地伸出手。
正在发光的……是他自己?!
作者有话说:
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西里斯什么都没得到,但又得到了什么
第7章 发光
西里斯迟疑?!
西里斯震惊!!
西里斯狂喜!!!
终于可以在漫漫长夜做一些没有灯就做不了的事了!
他决定今晚就清理出一条通往河边的道路来。
西里斯只花费了平时一半的时间就走到了河边,从河里打上来满满的一桶水,还捡了一些大块的石头。
装满水的水桶+1。
石块+5。
在正式进行道路开拓工作之前,他需要一些趁手的工具,手上的剑虽然锋利,但能承担的工作十分有限。
回到空心树旁,西里斯开始制作工具。
从河边捡的石块是经过特地挑选的,硬度较高,块状较长,稍微修整一下就有锄头的雏形。
西里斯把剑亮出来,朝着第一块石头唰唰两下,清晰的咔嚓声传出,石头没能承受住,开孔时碎成了两瓣。
换一块石头,再来。
咔嚓。
再来。
来。
……
一番努力过后,最后一块石头被修出了厚度适中的三角形石板,并且在后端开了一个孔。
还需要一个合适的把手。
西里斯起身在附近的树木中间转了转,挥剑剁下几根进行备选。
粗树枝+3。
挑选粗细和长度最合适的一根,削去多余的细枝和树皮,用树皮对粗枝来回摩擦进行打磨,直至光滑后用剑给顶端开一条不深的缝,将开孔三角形石板放上去,接着往那条缝里面砸进去一块顶端窄窄的三角形木片。
简易石锄+1。
西里斯挥了挥手里的石锄,锄柄光滑不扎手,不算太重,石板塞紧了不会脱手飞出,接下来试试看好不好用。
石锄挥起,狠狠砸进地面,一块泥土被砸开一条裂缝,随着石锄上提的动作被挖出来。
不错!很好用!
现在可以去开辟道路了。
西里斯发着光,扛着锄头配着剑,拔起杂草,挖走灌木,砍倒树木。
目标是一条笔直的通往河岸边的路,完成期限,今晚。
开干!
杂草并不好拔,西里斯直接挥舞锄头将那些深埋在地里的根刨出来,拨到一边等候处置。
灌木也是一样的处理方法,只要它们拦在笔直的路上,就先对枝叶狠狠砸上一锄头,找出它们的根以后深挖。
树木就不能这么对待了,他没有斧头,就只能挥舞着剑狠狠劈向树干,霎时间木花四溅。
虽然没有砍伐树木的经验,但西里斯不是个蠢蛋,当然不会让树随便朝着任意一个方向倒下,在砍出来的豁口大约占树干的2/3时狠狠踹上一脚。
树木就会往他想要的方向倒,顺便发生一些连锁反应,砸歪了前面的两颗树。
“哇噢。”西里斯扛着锄头发出赞叹的声音。
如同多诺米骨牌一般一片倾倒的场面真是有够壮观。
周边一片狼藉,杂草灌木四处倒下,砸断的树落下一大片枝叶,得先收拾齐整才能继续做下去了,这些东西都不会被浪费的。
杂草+52。
树枝+37。
杂草捆成捆,灌木枝条撸走叶子只留下枝,全都带回空心树外,接着才去处理那几棵倒下的树。
不好办。
西里斯围着这些塌在一起的树走了一圈,发现要做的事情比想象中的要多。
要从一棵树里面得到几段完整的原木,得先去除它们的枝叶。
一棵树有无数个分杈,这些分杈的树枝有粗有细,今天晚上他能处理好其中一棵就算快了。
西里斯不怎么倔犟,立刻就改变了他原本笔直通向河岸的计划。
树太难砍,略微弯曲的道路也不是不可以,原本这里的树木就并不算密集,但因为他需要木头,才去进行砍伐的。
虽然需要木头来制作家具,但并不代表他愿意将接下来几天的时间都花费在伐木上。
以后的以后再做也是一样的!
西里斯心安理得地给自己进行了一番思想工作,顺便休息了一会儿才继续去清理道路。
再次挥剑,将树木上的全部枝条都砍去。
这些枝条上面的树叶太多了,一时半会清不完,干脆就先拖到一边堆起来暂不做处理。
剩下的一段光秃秃的树干还需要进一步处理,它的顶端砸在了两棵树上,那里的木头开裂了,西里斯挥剑将那一部分剁下来,剩下的就是一段完整的原木了。
原木+1。
西里斯又按照同样的方式,处理了剩下的两棵树。
原木+2。
已经很晚了,将事情都留给明天吧。
西里斯拖着疲惫的身躯,沾到枯叶床上立刻昏睡。
一个安静的夜晚过去了。
西里斯醒来时,手臂一阵酸痛,昨晚挥舞剑的次数过多,今天的手臂出现了相应的疲惫。
这样的身体反应对他来说有点新奇。
失去记忆的西里斯在重新认识这个世界,手臂的酸痛告诉他需要更多一点的休息,不然疼痛会加剧。
如果他不呢?
变得更强健或者过度劳损而残废。
那还是休息吧。
西里斯果断又躺了下去。
没躺多久他重新坐起来了,这次唤醒他的是饥饿。
随便吃了点接骨木莓和榛子,西里斯朝着河岸边走去。
虽然道路还没完成修建,但并不妨碍他对农田进行选址。
空心树距离河岸并不算太远,西里斯边走边考量该将农田开垦在哪里。
不能距离河岸太近,河流是有汛期和枯水期的,开垦得离河岸太近农田会被汛期时的河水淹没。
不能离河岸太远,只有一个木桶作为储水工具,只能提水灌溉,走太远的路程影响工作效率。
还要考虑到挑选的地方泥土状态怎么样,杂草和灌木的分布,有没有大块石头,好不好开垦。