小林同学不知道(18)
“大家聚在一起讨论游戏?我听说不是很麻烦的东西。”阿力摸摸后脑勺,有些迟疑。
“这样啊,克也你知道吗?”阿力的话大概有三成可信,剩下得靠别人补足。
“嗯知道。”克也显然仔细了解了这方面,或者说,更注意这方面,“平时社团活动和阿力说的差不多,和志同道合的人探讨一下游戏,如果是学园祭会举办一些与游戏相关的活动,偶尔会去外面团购游戏,方便团员。”
话都说到这了,游戏社听起来还真是个好去处,但这个世界能成为好去处的地方,真的完全无害吗?
“话说了这么多,不如我们去体验一把?”我提议道,“真实去感受一下那里的氛围和具体的内容,然后再做决定的话,才比较慎重嘛。”
这个方法被全票同意了。
于是课程结束后,我和小金他们出现在了游戏室。
原本我以为这地方说得那么好,十之八九是挂羊头卖狗肉,里面不会有那样舒适的环境。但事实证明,学校还真有这样鼓励游戏倡导放松生活的地盘。
差不多教室大小的活动室,挂在墙上的液晶大屏幕,柔软宽大的沙发,地上零散摆放的手柄和卡带,棕木桌上几叠游戏杂志,还有对面墙上满满一墙的游戏碟。
克也眼睛闪闪发光地看着那边,一副恨不得扑上去的模样。小金和阿力也满脸赞叹,我跟着做出些惊讶的表情。
赞叹这种太细腻,难度有点高,我不太想在没什么人注意的时候浪费表情。
话说原来人眼睛真的能发光啊,这个下次需要的话要不要试试?
正当我研究着,这间活动室已经入社团的团员从我们身后出现了。
一个戴着眼镜身材很好看起来有点羞涩,一个扎着单马尾很有活力开朗外向,一个披肩发冷若冰霜。
不巧的是,这三人我都认识。
羞涩的那个是弘田遥,单马尾是坂出真依,冷若冰霜的是巫女小姐,花山优子。
世界是个圆,在哪里遇见曾经见过的家伙都是正常的,即使是魔法少女和巫女,也没人规定不能来参加游戏社。
更何况是根本不需要考勤、也不要求参加频次的社团。作为里世界的人会参加这种明摆着水学分的社团也是无可奈何。
我刚刚这么想,看着她们例行和所有人简单打过招呼,琢磨着她们应该不是真正的游戏宅。
没到十分钟,就出现了令我需要重新做好心理准备的那一幕。
平时一脸冷淡爱答不理的克也望着墙上的游戏望眼欲穿,手上玩游戏的动作却没有片刻停下,精准地击杀着怪物,甚至操控的主角没有掉一滴血。
这一高级玩家的表现吸引了两位原本小声交谈的魔法少女,与寡言少语的巫女。
以比较开朗的坂出真依为首,她们聚拢了过去。
“哎?川下同学,你怎么做到的?明明根本没有在看屏幕,为什么知道这个地方要跳起来呢?”坂出真依好奇地指了指屏幕。
“我记住了。”川下克也的回答格外冷淡,完全没有延展话题的意思。
“是说你记住这些所有怪物的陷阱了?”顺利理解他含义的少女惊呼,转身跟同伴感叹,“你听见没有,阿遥,他说他记住了,太厉害了吧。”
“嗯。”弘田遥点点头,小声回应,“我也玩过这个游戏,没那么容易记住。”
这话吸引了克也的注意,他多看了一眼弘田遥,羞怯的少女因为微微低头。
“你也玩过?隐藏关卡你拿到了什么?我正在刷里面的神器,现在还没有出。”问出的依旧是不解风情的话题。
“啊,我没有玩到隐藏关卡。”像是有点不好意思,弘田遥摇摇头,退到坂出真依身后。
正当克也露出失望的表情,一旁的巫女插话了:“我得到了一把弓。”
“弓?”克也流畅地接上话,“弓的爆率还挺低的,你运气很好啊。”巫女小姐点点头,像是默认。
以此为开端,他们几人热络地聊了起来。
就在我艰难地接受克也很受欢迎这一事实时,又来了两人。一人是隔壁班还挺有名的帅哥,一人是自称副游戏社副社长的学姐。
这两人也做了简单的自我介绍,然后迅速地找到了聊天的同伴。
小金能和男生聊起来不让人意外,毕竟在他的领域内,根本不可能阻止他的宣扬RPG活动。即使这是个被大多数人认为是现充的帅哥,这会儿也被说得目瞪口呆,似乎有些意动,准备放学一起去买新出的RPG游戏了。
不得不说,这口才,作为一个游戏宅实在有些大材小用。
撇去小金不谈,阿力能引起学姐注意的理由是真的微妙。
听两人的对话,阿力早上见过这位学姐,并且凑巧拉了对方一把,让她避免了被车撞倒的灾祸。当时学姐愣神没有逮住阿力,现在凑巧遇见大喜过望,正在以警察盘问的架势询问阿力的个人信息。
阿力是个面对二次元美少女大大咧咧的人,但遇上这种现实的大胸美女就应付不来了。说话支支吾吾、眼神躲闪,平时侃天侃地,现在连眼神都不敢放人身上。也不知道是怎么养成这一副与外表不符的脾性的。
说起来,学校的社团不仅是各类事件的发生地,也是爱情的萌芽地之一呢。
青春期遇上点荷尔蒙,产生点多巴胺,发生些故事也很正常,人类毕竟不是单性繁殖。
我默默缩在角落里,翻着漫画书,暗自庆幸这里的人已经分配完全,根本没有我这样的路人甲任何事情。
这样一来,要说待在这里也不是不可以。
反正他们继续自己事情的时候,不会有人注意到我在做什么。原本还担心不经常来会不会被小金他们问,现在这样的麻烦也消失了。
接下来要考虑提交入社申请……
“什么嘛,这里人不是很多吗?”某个有些熟悉的声音在被推开的门后响起。
火红的头发张扬地出现在所有人的视线里,冷傲的脸庞浮现一些烦躁。
那人傲慢地抬起下巴,扫视一圈环境,双手插兜,一边大步进来,一边嘴上挑剔道:“勉勉强强合格当个落脚地。”
然后看到我的时候,挑了挑眉:“啧,还有熟人。”
我缓慢地眨了眨眼,把刚刚认为配对聊天的想法通通扔掉。
只剩下一个清晰的念头。
——这里不能待了。
第13章
人类这一生遇见多少次不想面对的情况呢?
第一次有了羞耻概念后的尿床?做错事被父母当众斥责?根本不会唱歌却被硬推上台?考试失误后被老师公开成绩?搞错了告白的时机然后大庭广众被发了好人卡?
如影随形的尴尬惶恐,难以直面的目光,手足无措的状态,恨不得找个地洞钻下去就此消失不见的窘迫,周围仿佛隐隐响起的嘲讽与讨论……这是由“在意”产生出的畏惧。
有时这种感情也和自尊联系在一起。但无疑,人们对那件事的在乎程度才决定了真正面对时的情绪。
这也是为什么在上台表演前,紧张的人会努力催眠自己台下的观众都是萝卜白菜。目的之一是希望转移这份“在意”。事实上,打消这份“在意”的方法也很简单,只需要“了解”就好了。
任何被彻底了解的事物都会失去其神秘感与威吓力,变成再普通不过的日常。
这也是大家常说,老人活得久了就没什么怕的东西的原因之一。
所以我面对即将拥有一群主角的游戏社,也不需要感到畏惧,只需要彻底了解他们的行为,然后做出相应的反应就行。
行个鬼啦!
当我没看见若木晴人在游戏社门口探头探脑的吗?
不用多想也明白这家伙的目的,十之八九是看我们都加入这里,内心蠢蠢欲动。加上这家伙本来就是半个阿宅,玩游戏相当厉害,还有欧皇运气加成,进入游戏社根本是如鱼得水。
这样一来,还算宽敞的社团活动室里,就已经聚集了迄今为止我所见见过的所有“主角”。要说这里还能安然无恙,还能不发生任何奇异事件,还能正常进行社团活动,是打死元芜我也不信的。