最强游戏架构师(189)
也可以合纵连横,纠集最大的盟会欺凌弱小,收弱势玩家和盟会的保护费......
不如说,这个游戏就是在鼓励玩家们阴谋诡计、恃强凌弱!
财神爷就差把一句“物竞天择,适者生存”写在设计稿的第一页了。
工作室的众人仔细读他的设计稿,越看就越心惊肉跳,简直是从那几句平铺直叙的概念介绍里面,看出一把杀人不见血的宝刀。
屠龙宝刀,恐怖如斯!
《铁马冰河》就是这么个不对玩家设立任何规则的游戏。
更可怕的是,它的战争还是一个零和游戏。
玩家之间的胜负是没有系统奖励的,这个世界不存在天上奖励什么东西下来。
开发者团队甚至连地图都交给玩家自己来做了,那基本是不会干涉玩家中发生的几乎任何事。
玩家们的战争中损失的所有士兵、武器、粮草、资源,乃至于被毁掉的建筑,都不会在战斗后被自动恢复。
这代表着,胜利者必须夺走败者的一切可掠夺资源,这场战争才算是彻底终结,他才能继续自己“慢慢变强”的正常游戏历程。
而败者,他会真正的一无所有。
最狠心的玩家,甚至可以在击破一座城市以后抢光资源,进驻矿场,夺走人口,杀光俘虏,火烧城市……将败者变成地图上一块近乎永恒的伤疤。
在这种游戏里,能够获取资源的方式只有三种:
第一,占领并开发自己的矿场,但是要随时防备利欲熏心的敌人来攻打、偷袭、劫掠、暗算,甚至多人围攻:
第二,以战养战,不断攻击其他玩家的城市并掠夺资源,然后壮大自身继续战争:
第三,氪金。
屠龙宝刀工作室对于氪金这一套系统可太熟悉了。
业内人可是将他们的总设计师直接称作是“财神爷”,而整个工作室在收费设计这一方面也能说是如雷贯耳、鼎鼎大名。
针对平民、休闲、轻度、女性等等分类的玩家,他们都有娴熟的抢劫......哦不,骗氪......哦不,鼓励充值技巧。
而这一次针对土豪玩家的商城,可能是有史以来最浅显直白的。
648元一次十抽将领的机会,没有保底。
同样648一次十抽宝物的机会,包括武器、防具、坐骑、攻城器械和特殊道具等。也没有保底。
是的,没有保底,没有碎片,没有安慰奖,没有积分一类的返还,连个折扣也没有:)
带那些优惠,对一些土豪来说,相当于被轻视了。
他们真的不在乎价格,只在乎面子——
买东西就是为了花钱,买贵的东西就是因为它够贵,打折是不是看不起我?!
还有,8848一张盟会令,允许五个玩家结盟。盟会升级需要更多盟会令,一级1张,二级2张,三级4张......
888元一个单种资源的礼包,给一个单位,这个单位取决于玩家自己的获取平均值。
也就是说,土豪刚进来也没有捷径,要么挖矿,要么花超大的价钱先买一点点资源,慢慢砸上去。
打个比方,老玩家挖了十天矿有1000个矿石了。
一个土豪新进玩家也想追上他的进度,但是刚来一级矿场刚给他挖了10个。
那么他就需要买100个大礼包,每个包10个矿,合计是88800元。
如果他愿意先肝一天,已经有了100个矿,那么就只用买10个大礼包,8880元就够了。
但是,这时老玩家就又多了一天发展了。
如果这个老玩家也氪了10个大礼包,变成了10000矿石呢?
假土豪就会:mmp
真土豪则是:呵,有趣。
神壕就有可能:来啊,军备竞赛啊!真的我都参加过,这点算什么?
对了,顺带一提,这个游戏一共有16种基础资源。
铁矿只是其中比较容易获得的一种哦,真正难得的资源每个省份不同,比如石油。
而基础资源开外,还有稀缺的特殊资源。
比如某地盛产钻石,某海域能捕猎鲸鱼获取鲸油......
这些都极易引起玩家间的血雨腥风。
财神爷:如果要氪,千万别忘了二十多种资源一起氪哦。氪完之后,再考虑考虑征兵、募将、道具和盟会等问题呗?:)
可以说,在《铁马冰河》的世界里,不是被动发展就能解决问题的。
不想军备竞赛也得军备竞赛。
否则一直积贫积弱下去,只会变成人见可欺的一头肥羊,早晚被扒皮抽筋、敲骨吸髓。
就算玩家老老实实、勤勤恳恳在家种田,依然也有可能突然就被侵略,连自己辛苦发展多年的农田矿场都保不住。
争和抢,就是这个游戏主流。
因此,开完会出来的人都是背后出冷汗的。
但是夏诚却还兴致盎然,他甚至觉得:“这个概念很热血啊,要的就是这种战争的感觉。我认为这个游戏受众可能不多,但是盈利性绝对可期。”
因为像他这个层次的人,自小没有体验过失败的感觉,所以争抢这件事对他来说就是游戏。
拼尽全力去争夺,是他觉得很有趣的体验,为了这种热血的体验,他觉得花点零花钱完全值了。
但对于习惯了社会不公的普通人来说,他们只懂得竭尽全力去避免和权贵竞争而已——他们从一开始就不是《铁马冰河》的目标付费用户,但却是游戏里必不可少的一部分。
这又是明言让其他设计师们五体投地的一个设计了。
因为按照《逆天诀》的收费经验,零氪或者微氪玩家,都是付费玩家踩着玩的游戏内容。
100个这样的平民玩家,就能供养起一个土豪付费玩家的成就感。
但他们会一直流失,迟早流失到供不起土豪。
最后土豪玩家就没有了足够成就感,觉得“没意思了”,也就流失掉了。
这样的设计在当时也是惊为天人的,堪称打开了新世界的大门,一下子拉高了整个行业的付费率。
到了现在,业内不知道有多少中低层工作者还在靠着这个概念养家糊口!
而《铁马冰河》竟然又提出了一种全新的供养模式:让平民玩家,直接给土豪玩家打工。
这个模式,早在第一次工作室测试之前,甚至是游戏的框架都还没立起来之前,就已经被清晰明了地写在财神爷的设计稿上了。
看过的人都想惊呼神迹,还有点怀疑财神爷是不是未卜先知的神仙。
因为他虽然不对玩家设置任何规则,不干涉玩家间任何社交或冲突,但是却把玩家间的未来格局,安排得明明白白的。
173、龙猎上7线
眨眼就是一个多月的时间过去。
《龙之猎人》经过再一次的公测环节后, 终于来到了预定的上线时间。
3月1日, 《龙之猎人》正式开放账号(猎人卷轴)注册通道和游戏本体的下载, 同时解锁朝阳联盟内所有区域的龙蛋生成区域, 解锁所有玩家的所有养龙阶段。
从这一天开始,整个朝阳联盟的玩家终于都可以玩上完整版本的《龙之猎人》啦!
这期间还有一件事必须要提。
就在半个月前, 银河帝国那边向着蓝星工作室发来了信函——当然, 不会是严肃的外交名义的, 而是来自银河帝国的一位文化大臣。
信函是以私人的名义投递,但左上角却浅浅地,印着一枚银河星辰花的徽章——
据说,银河帝国的这一任皇帝在登基之前, 头衔是“星辰花公爵”。
而在他即位之后,曾经的公爵领地便成为了皇帝直辖的王畿之地;星辰花的徽章和印章, 自然也成为了皇帝的私人印信,在非正式场合仍偶有使用。
朝阳联盟的网关经历了层层审核, 最后才把信投递进了蓝星工作室的邮箱里……
虽然是“私人信件”,但网关拆开检查的事情,那能叫侵-犯隐-私吗?
肯定不能的呀。
两边如此的庄重,如此的小心谨慎, 这封信的内容里,语气却显得很轻松。
因为它实际上,也并不是银河帝国的皇帝陛下亲笔,而是他点头之后,由身边的近臣写下的, 故而只是夹了个私印。
当然,它想传达的意思也写得非常清楚:
皇帝陛下并不欲将古龙龙种视为禁忌,就像他即位时,也并不以自己的名字作为忌讳。
所谓“忌讳”,大家都懂的。
假如皇帝姓“朱”,那天下文章里就不能出现“朱”字;皇帝要是名字里有个“福”字,那过节百姓门上都不准贴倒“福”了。
银河帝国的皇帝能废除这么多年的陈规陋习,可以说是个非常开明的皇帝。
而这封信,换直白点的话来说吧:
【我们皇帝陛下不在乎避讳这件事,你们爱用古龙就用。我们私人信件通讯,意思是不用上升到外交高度了,爱咋咋!】
此信一送到,算是彻底解除了蓝星工作室头上的紧箍咒了。
什么外交使节,什么审核员,什么□□,什么博客大v……统统都不可能再动摇到《龙之猎人》。
这可是来自银河帝国的最正统授权,而且还是古龙龙种的继承者!
就好像是几个平民因为点利益纠纷的事儿在掐架,掐着掐着变成了群殴。
这时候突然雷声大作,乌云滚滚,头顶上来了个渡劫的仙人,大手一挥将整片土地都给劈开了!
根本不是一个层面上的力量,开天辟地一样就划分好了对错。
从此再也没有人能拿《龙之猎人》的古龙龙种说事儿了,甚至就算来一句非议,都要小心当晚就被请去喝茶。
网络上的声音顿时都是销声匿迹,所有人都怂怂地躲起来了。
什么黑子和水军,平时自己高高端坐隔岸观火的时候,自然是唯恐天下不乱的。
但是真遇到了这么大的事情,一个个心脏都忘记跳动了,恨不能钻进地砖的缝隙里,生怕被蓝星工作室给记了仇。
“蒙面大侠”本是准备好打官司的,甚至说已经把算盘打得叮当响,想要结着这次被蓝星起诉的机会,接着搞点大新闻的。
但银河帝国的授权一出,差点没把他当场吓尿裤子。
待回过神来,立刻就开始了积极自救:金牌律师不要了,喊冤上诉不要了,闹大动静不要了,记者团队更是不能要了!
——还打个屁的官司!立刻扑倒在地匍匐前进,准备抱着蓝星负责人的大腿嚎啕大哭……看看对面会不会仁慈放自己一马吧。
而此时蓝星的律师,也并没有着急处理那边的事情。
目前大家正在围着那封夹星辰花印记的信,一个个眼巴巴地仰望着呢。
“卧槽这真的是隔壁皇帝的信??!!”
“不是皇帝写的,是某个皇室成员写的,隔壁有古龙血脉的人据说上千个呢。人家皇帝多日理万机啊,我猜皇帝都不一定知道这件事。”