全能型辅助[电竞](62)
这场面看得场外观众都很纠结,上一秒觉得AGO赢面大,下一秒又认为SG的策略支援更妙,等一会又变了。
22分49秒,卡牌在上单带推掉二塔,把兵线推到内塔。
23分27秒,SG中路内塔只剩一层血皮,被AGO点掉后,对面并没有直接上高地。
卡牌命运看到对面在往大龙坑,在中的巴德开启传送门先一步落地开龙。
大龙团打得非常迅速,两边AD都在被集火,卡牌切牌切的嘎嘎猛。
27分31秒,AGO打团2换3,但大龙最后被临死的豹女收割,buff给到SG存活的卡牌跟巴德。
“对面上路内塔被超级兵推了,一鸣继续去上单带,女警和蜘蛛复活有四十多秒,能带。”
AGO虽然自己没拿到大龙,但对面有大龙buff只有卡牌跟巴德,他们还有剑魔、辛德拉和卡尔玛,兵线进高地他们能打!
所以直接从龙坑去中路准备上高地推。
AGO这边三人,只有一个巴德在己方基地守,完全是靠防御塔来限制,给卡牌拖延时间,最重要的是他不能再死,这样卡牌就是拼拆家也拼不过对面三个人。
直播间内所有观众的心都提起来了,导播也把双方推家的镜头都切出来,画面对比很直接。
两边基地的血条在下降,SG这边明显下的快,就在所有人都认为SG输定的时候,巴德开启调和命运,高地上所有人进入凝滞状态。
卡牌在凝滞效果消失前一秒点掉AGO的基地。
第48章
在看到屏幕上跳出来的结算动画时, 两边队伍麦同时静了下来。
刚才那场极限换家,场上还存活的成员都在想着点掉对面基地,推塔游戏的理念在这一刻无比的清晰。
还在等复活CD的一边看时间, 一边切场上的镜头。
刚开始打龙团的时候谁都没想过最后会演变成这个样子, 就像是突然开了加速器一样。
AGO看到SG主力输出都不在而复活时间又有可能一波推, 才冒险上高地。
祁霁也是想到对方会这样做,所以没让卡牌一起回防, 对面是辛德拉、剑魔和卡尔玛他们两个正面对上只要被秒掉一个, 这把再无翻盘的可能。
所以只能让卡牌在上继续单带, 赌一波换家。
在看到跳出来胜利的画面后,祁霁能感受到胸膛出剧烈跳动的心脏,高度紧张的情绪过去后, 迎来的是胜利的喜悦。
刚才巴德的大早一秒或晚一秒SG的基地绝对会比AGO先爆炸。
“啊啊啊!七七你是我的神!一鸣哥你太猛了!我愿称之为卡牌一哥!”江成洛在看到胜利二字的一瞬间, 直接从座位上原地跳起来。
SG成员相互拥抱,与极限中找到取胜的一线可能, 这就是团队竞技游戏的最大魅力。
AGO这边就安静太多, 蜘蛛跟女警疯狂切画面的同时, 看到复活CD清空,女警心中只有一个念头那就是把卡牌处理了, 一个大招的事情, 哪怕基地只有一丝血皮,他们也赢了。
但刚复活还没走出泉水,失败的结算界面就跳出来,双方基地定格,再没有变动的余地。
场外解说在看到导播把两边基地同步切出来后, 都高了好几个声调,然而观众此刻都没关注, 因为他们的视线也都放在两个不断往下掉的基地血条。
当画面定格,所有人才腾出来手发弹幕。
【艹艹艹刺激!】
【游戏里有幸换家赢过的人表示狠狠带入!爽死我了!!!】
【啊啊啊啊啊啊!】
【一个常规bo3给我看成夏决现场了!】
绝对精彩的对局让小部分喜欢跳的黑子串子挑事言论都被压在下面。
比赛结束,回到休息室黄教练他们也不知道该怎么去复盘上一把。
执行赛前战术了吗?前中期的成果来看执行了,而且还很有效,就算下路有一波抓滑板鞋冲动了点,那点损失没多大关系。
只是从抢大龙开始,赛场的节奏就超乎了所有人的预料,最后的极限换家只能说差了一点点运气。
“上一把已经证明我们针对方向是正确的,卡牌的大招和巴德的传送配合确实是我们没想到,等会bp把卡牌ban掉,miracle一个人独木难支的。”黄教练没有过多的强调上一场的输赢,开始安抚队员们的情绪。
bo3被对面先下一城本来就有压力,情绪起伏太大影响赛场操作,那岂不是开局自断一臂?
“他们打野入侵频率很高,有时候没有视野都敢来,下一把你要换位想一下,觉得对方不可能来的时候就去抓人,他没辅助策应逮到后面就很难做事,去他野区反蹲,不用管线上,就死盯打野。”黄教练这话是专门给黄延说的。
他其实非常喜欢around这种敢莽敢打的风格,春季赛的时候是缺点大于优点,如今是优点大于缺点,这种进攻型打野最能翻转局势,如果己方AD被按住,逆风的情况,就需要敢于破局的打野出面。
SG休息室同样也在对下一场比赛进行规划调整。
“对面有意在牵制下路,上路也被分割,飞卓和一鸣下一场要多注意些。”严冬在台下看上一场比赛的时候就有感觉。
在所有人都认为SG辅助是一个防控点的时候,AGO却在ban位放开了对辅助的钳制,而对局的表现说明对方不是不重视辅助,反而是放在了首位。
不管miracle在线上还是游走,AGO针对的目标都很明确,让巴德建立不了滚雪球的契机,随后更是咬死经济。
如果不是大龙团双方的突然决策,开始换家,最后的结果还待定。
15分钟的中场休息很快过去,两队选手上台,从镜头中看AGO这边状态并没有很差。
bp的一番交锋后双方阵容锁定。
SG上路奥恩、中路冰女、打野赵信、AD男枪、辅助机器人。
AGO上路石头人、中路吸血鬼、打野瞎子、AD寒冰、辅助锤石。
双方下路一到线就开始双钩大战,两边AD就跟躲猫猫一样,谁想换血先不被钩到再说。
打了两波逐渐演变成两边兵线在河道中交汇,锤石、寒冰和机器人、男枪各自在兵线后补刀,哪家辅助钩到对面就打一波血量,硬生生给搞成回合制游戏。
或许是导播也觉得下路没意思,镜头转到中上,刚好出现瞎子逮到从河道口摸进来入侵的赵信,闪现逼出来,压了一波血量后,把人赶出野区,转过头帮中路抓了一下冰女,随后进到赵信的下野区反野。
【哈哈哈哈哈around这小子终于被逮住了。】
【瞎子:风水轮流转,该我吃你野怪。】
已经没闪的赵信只能老实在自家野区刷,结果刚升四,入侵过来的瞎子一脚眩晕,身后的吸血鬼真跟鬼一样冒出来库库一套带走。
野区主动权进一步丢失,下路的机器人不是不清楚对面在死抓打野,但他现在不能放着下路不管,去帮打野才是中了对面的圈套。
信不信他上一秒从线上消失,下一秒就能传来自家AD接连暴毙的死讯,到那时候下路崩线才是大缺口。
只能让中路冰女多帮赵信做视野守一下野区。
等到双方等级升6下路打过3v3的小团,因为前期打野的落后,下路线权是抢不回来了。
和上一场不同的是,SG跟AGO双方在先锋上打了5V5的大团,SG惨胜,拿到先锋,等到把吸血鬼逼回家补状态后放到中路。
从前面的交手就能看出来AGO不是主打下路的,中路一直都是两队的博弈点。
而后下路本来正常2V2,随着双方打野中路的加入,上路同时亮TP,落地直接开团。
前中期的冲突打团节奏非常快,让观众都以为他们这是在游戏里面观战。