全能型辅助[电竞](224)
【哈哈哈哈哈这什么犄角旮旯的装备都能被SG给整出来。】
【号令之旗, 这东西自从更新后我都没用过,原来是这么玩的啊!】
【这一局我只能说是号令之旗的天时地利人和。】
弹幕上看到场上SG带着超级兵线上高地后,这一场对决的胜负已经没有悬念了。
号令之旗的作用最大的一点就是魔法抗性, 很针对法术攻击的英雄, 在游戏排位中同等价格的其他装备远比这东西的性价比高, 久而久之,也就被大家惯性的丢到角落里。
谁知道季中赛版本中路法师大加强, HCK好死不死的四个位置都是ap伤害, 那可不就是号令之旗施展威力的场地?
SG这边霞和挖掘机都是AD伤害, 就算HCK那边同样出号令之旗也没有效果,因为当时他们已经被推到内塔,要经济没经济, 要资源没资源, 根本没有拉扯的资本,只能慢慢的被蚕食。
等到水晶爆炸, 坐在对战席位上的HCK五人表情都有点懵。
刚刚那局比赛好像是在做梦, 就是那种意识清晰, 但有心无力还莫名其妙。
以前跟SG打输了,自己心里大致有点解释, 比如什么新阵容、新体系、对线、节奏等等。
但今天打完输的有点好笑。
与之相反的自然是SG的侯战室。
“一鸣哥那号令之旗这么好玩的吗?”江成洛刚才在赛场上跟吸血鬼打配合偷塔, 玩的可高兴了。
“很好玩,但下一场对面就有应对措施了。”徐一鸣在第一波加持小兵取得显著效果后,都直呼他家打野就是个天才!
“赛场上怎么想到的?”严冬听完他们第一场是怎么掏出来号令之旗后,是真好奇。
作为战队教练,每一次游戏装备更新, 肯定是细细研究过的,但号令之旗在2200金币同等装备中的限制太多, 且对面也不会听你的来选阵容。
可一旦碰到像今天HCK这种多ap伤害的阵容,那真是想输都难。
“当时回城买装备的时候瞟到的,然后就想到他们那场选的多ap。”如果不是前世这东西被人做成视频发到网上,或许连他都不记得。
“这装备简直天克法核中单,我们下一场中路选个物理刺客?”比赛结束,对面见识过号令之旗的变态属性,第二场绝对会拿出来,装备摆在哪儿,谁都能用。
“不用,有东西能破解。”
“什么?”异口同声。
“启迪系的符文,小兵去质器,游戏三分钟后会产生三个能够立刻击杀并吸收小兵的去质器,并且永久提升对兵线伤害的加成,一鸣下一场可以选瑞兹,对面应该不会ban。”
这个解决方案就算让上一场HCK的人知道他们都没办法,因为这属于英雄的天赋符文,只能在进入游戏前进行调整。
祁霁一提醒,严冬立马get到。
“号令之旗合成需要2200金币,对面要出也只能在中期,小兵去质器前三分钟虽然在冷却时间,但后面每击杀一种小兵就会获得伤害加成,等对面合出来号令之旗给小兵加持,我们能够立刻击杀,并且号令之旗有120秒的冷却,三个小兵去质器可以废掉号令之旗最短六分钟的作用。”
至于后面,严冬不说大家也能在脑海中构想出来,中路大核花费2200金币合出来一个在六分钟内完全没作用的装备,赛场局势绝对逆到没边。
“好家伙,这就是传说中毒物十步之内必有解药吗?”
祁霁和严冬两人都说的这么明显了,在场的还有谁不懂?
还好这么心脏的人是我队友,这一通操作下来只能说绝,太绝了!
这句话绝对是SG其他人的心声,特别是徐一鸣,只是听完描述,他都能想想对面中单到时候会有多绝望。
大家围绕小兵去质器的符文讨论过后,中场休息结束,再度回到比赛台上。
第二场HCK蓝色方,SG红色方。
先ban先选的HCK吸取上一场的教训,fred在bp上将号令之旗因素考虑进去。
所以前三选分别是奥拉夫、璐璐和薇恩。
奥拉夫既是物理伤害同时在打野英雄中的强度也不错,薇恩更是典型的AD输出。
SG三选瑞兹、锤石和德莱文。
二轮HCK双选直接锁了诺手和飞机。
五个位置HCK在上野射手三个位置出了物理伤害的英雄。
SG的上路剑魔打野梦魇。
两边英雄锁定。
蓝色方HCK上路诺手、中路飞机、打野奥拉夫、AD薇恩、辅助璐璐。
红色方SG上路剑魔、中路瑞兹、打野梦魇、AD德莱文、辅助锤石。
等双方选择完毕,倒计时结束被传送到游戏中。
第二场三路对线能看得出来HCK全员的状态没有下滑多少,想来刚才中场休息的时候应该是调节好了。
两边中路选的都是远程法师,所以没有爆发贴脸换血的行为。
shine也是憋了一口气,想老老实实赚钱早点合出来号令之旗,让对面也尝尝他上一局遭受的折磨!
为此奥拉夫都给他让了一组野怪,所以从对位经济上看,飞机比瑞兹发育的要好一些。
这场祁霁的梦魇频繁在边路冒头,有时候去一次中路,奥拉夫控资源比梦魇强,所以他就从抓人这边入手。
前面一切都还正常,HCK中路优势,边路劣势,中立资源两边也差不多,此刻看比赛的观众都在讨论,他们什么时候拿出来号令之旗。
虽然这一场两边都有物理伤害,但号令之旗除了魔法抗性还有600+的生命值和100+的护盾,这些对兵线的增强都是实打实的。
HCK牺牲野区养中路,2200金币的号令之旗先一步合出来。
此时刚好碰到有炮车的那波兵线,所以飞机从基地出来带着小兵上线。
在一塔处使用号令之旗给炮车加持,而后配合奥拉夫过来推线。
这次他们要推塔杀人!
祁霁提前看了一下对面的情况,在奥拉夫和飞机带线推塔的时候刚好摸到中路。
HCK中野看到梦魇冒头,没那么警惕,毕竟这家伙也是魔法伤害,他们处理不了加强的炮车!
这么想的时候,瑞兹看到梦魇过来,收掉远程兵,使用小兵去质器。
接近满血已经被加持变大的炮车直接就没了。
第204章
飞机和奥拉夫看到直接被秒的炮车, 下意识的停了一下。
然后梦魇冲出来开大关灯,同时上路剑魔亮TP传送中路。
失去周围视野的飞机和奥拉夫回过神来,一边操控英雄躲技能, 一边凭借本能记忆往自家防御塔来。
飞机跟奥拉夫此刻完全是凭借日常大量练习和比赛经验支撑。
【啊?炮爹这么双标的吗?】
【那么大的炮车怎么突然没了?号令之旗的效果呢?】
【????】
LPL赛区的直播间观众, 在看到被号令之旗加持的炮车被瑞兹秒掉后, 都在扣问号,轮番滚动了两三秒后, 才发出来各种疑问。
上一场SG拿出来号令之旗可以说是大杀四方, HCK只能被动挨打, 怎么第二场就萎了?
他们第一反应都是出bug。
LCK那边更不用说。
【阿西,什么鬼?】
【SG是在搞什么作弊手段?】
【有黑幕有黑幕有黑幕。】
因为瑞兹秒掉炮车,梦魇开大飞人, 上路剑魔传中, 这一系列的动作行云流水,一看就是计划好的。
更有甚者, 在刷重赛。
只是还没发两条评论, 直播画面跳出来暂停提示。
fred叫了暂停, 他没怀疑对方靠什么手段作弊,只是看到炮车被秒觉得是游戏bug, 所以立刻去跟官方督战人员请求暂停。
对战席位上, 祁霁跟队友追击飞机和奥拉夫,眼看着飞机剩个血皮,一个普攻就能收下,结果界面突然定格,跳出来暂停图片。