全能型辅助[电竞](41)
至于效果有好有坏,好的时候抓死对方打野,他们能抢占不少中立资源,直接减少正面开团的压力,坏的时候就是不仅人没蹲到,连带着线上都要被压制。
在他们眼中around还是那一套打法,婕拉之所以能去游走,是下路AD大意的锅。
于是在这一波前期的冲突拉扯后,双方开始和平发育了,祁霁的婕拉转而去上,跟纳尔一起压制对面的锐雯。
野核打法,自然是要打野发育起来,辅助就要游走起来补充打野线上骚扰的作用,总的来说还是下路在默默承受着一切。
使用ez蹲在下路守线的江成洛已经习惯了,反倒没觉得有什么委屈的地方,他也就嘴上说说,毕竟战术都是教练安排的。
爱上一个不爱回家的辅助他能怎么办?还能离咋滴?继续过呗。
在中上游走一波的婕拉,终于想起来下路还有个糟糠之妻,跑了一圈回到下路就是一套连招消耗。
“还以为你不回家了。”见到自家辅助过来,江成洛对线重新站起来,小小薇恩,刚刚不是仗着有塔姆各种点我?
“我这么做不还是为了你?”祁霁手上操作的同时,嘴上也没闲着。
“啊?”江成洛脑子有点转不过来,什么时候把AD丢下路,也是为了AD。
“你看我去游走,下路兵线的经验不是你一个人吃?分完其他路的经验我这不就回来了,像我这种不吃下路经验的辅助不好找了。”
“......也对。”江成洛觉得是这么回事,但总觉得有哪点不对,具体的又说不上来。
三言两语的把自家AD哄好,时间到先锋刷新,祁霁先把事先屯好的兵线往前推,然后带着ez离线,走之前还把对面防止的真眼给排了。
这操作把对面HAHA下路组看的有点转不过来,下意识的想到开局那一波,又是在钓鱼执法?
前车之鉴,在看到对面没人的时候,先在队伍麦里说了情况,然后谨慎处理推过来的兵线,大概过去十秒左右,才确定对面是真不在下路了。
不在下路那肯定是在打先锋的主意,于是塔姆跟薇恩处理掉兵线,也开始往先锋方向去。
站在上帝视角的观众此刻看到双方成员的动向,开始上场充当峡谷指挥家。
【二哈这个反应太慢了吧,人蜘蛛跟卡萨丁极限卡视野反野已经摸到先锋,补好视野,下路都快汇合了,塔姆跟薇恩才刚动身。】
【这场看的我怎么感觉二哈这么软呢?以前不这样啊!猪妹每次做事自家都能丢更多的经济。】
【最重要的难道不是around野区没犯病吗?】
【那是因为二哈还没逮,到时候会犯的,逮到这小子就爆炸。】
先锋团二哈打得还是有些保守,因为他们确实比对方晚一步,而且变大的纳尔打团是真的顶,综合信息队内成员已经开始盘算怎么打小龙。
HAHA惯用的套路太温和,这样虽然能保证赛场不会有什么战犯级别的错误,但同样缺少了电子竞技的激情。
所以团战HAHA边打边退,没多少必争的野心。
SG成功拿到先锋,其他人回线上,蜘蛛和婕拉往小龙坑附近摸过去,土龙他们可以不拼着抢,但HAHA也不能拿的太容易。
对面来打小龙的是锐雯、猪妹,不过薇恩跟塔姆也能来支援,所以婕拉跟蜘蛛打一套就跑,对面不追再回来,特别是婕拉留的种子,骚扰一绝。
见HAHA拿到小龙,方飞卓将先锋放在中路,回中和卡萨丁吃塔,婕拉继续回下。
越往后的薇恩越不好对线,所以祁霁二度带着ez来中,跟对面来了个一换一,下一塔换对面中一塔,是他们赚了。
“喜欢游走的miracle选手,这下直接把下路AD都带到中路了,HAHA中路一塔被推掉,还拿到小鱼人的人头,相对应的SG下路一塔被推,算是个互换。”
但解说没提到的是,双方开局选择的打法体系就不同,SG是主打野辅,现在辅助婕拉要人头有人头,要助攻有助攻,两人还都吃了塔,从整体角度来看,SG的收益比HAHA大得多。
当然ez跟着也吃了点肉,两人传送回基地,买完装备回到下路,此后方飞卓的蜘蛛跟喝了脉动一样,停不下来,两次被反野蹲的猪妹也来了脾气。
你不是喜欢我家野区,住着不走,好,我就去你家里刷野!
结果刚吃完一个石甲虫,蜘蛛开着扫描排掉眼位,近身一套带走,后面不管是HAHA的剑姬还是下路组去野区蹲守蜘蛛,蜘蛛身边都有人,要么是纳尔,要么是卡萨丁,要么是婕拉,逮不到蜘蛛还要被消耗一波。
这种情况HAHA打野的作用无限降低,如此他们常用的阵容发挥出来的实力大打折扣。
于是后面的发展就跟当初春季赛around上场势如破竹的劲头一样,只不过败方换成了他们。
HAHA成员看到基地爆炸,界面跳出来失败的字眼,有种无力感,整场下来他们好像拿蜘蛛完全没办法,明知道他要入侵,就是抓不到!
进攻和防守耗费的精力完全不成正比。
回到休息室的HAHA成员脑袋里想的还是上一场的比赛,野区反抓,抓着抓着崩了,线上打着打着打不过了,感觉哪里都有蜘蛛的身影,发育的还贼好。
“我们上一把的阵容太缺少消耗输出,婕拉要ban掉,跟打野一起游走,应付不了,他们出拉克丝的话,我们这边多带个破盾。”
“关键是miracle的辅助不能用常理推断,难保下一场不会拿出来新东西。”uu觉得限制对面辅助的作用不大。
“可你不限制,下一场又跟刚才那样怎么办?”
听到这话,uu也找不到理由回应,确实上一把不止是打野位上的差距,辅助对位他也是被婕拉完爆。
最后还是战队教练做决定,ban婕拉。
第29章
第二场bp开局, HAHA就ban掉了婕拉。
“七七厉害啊,打一个英雄ban一个英雄。”刘易见此跟队友调侃。
以往他在KG,三ban上单很常见, 一个能被针对上ban位的英雄, 是对面对选手的看重, 因为这代表他们暂时没有办法来处理。
miracle,一个在LPL赛场刚打夏季赛的新人, 接连拿出来的几个法辅英雄打出来的效果堪称教科书。
已经有好几支强队注意到, SG后面常规赛对战表的战队都开始着手研究, 特别是今天跟HAHA打的比赛。
前面几场的连胜含金量确实不怎么高,但要是2:0拿下HAHA可就真有点硬实力了。
HAHA三ban:婕拉、豹女、剑魔
SG三ban:璐璐、冰女、剑姬
第二场SG选了蓝方,红方的HAHA觉得也挺好, 最起码能看到对面成型的阵容, 第一把婕拉卡萨丁互换真是给他们当头一棒,蜘蛛跟婕拉的游走互动后期根本处理不了。
“ban人环节上, HAHA战队第一手ban掉婕拉, 看得出来上一场他们非常头疼, 其他位置的ban位也不能放。”
一般在ban人环节中进行到这一步的话,已经说明了问题, 你在ban位上限制的是对面擅长的英雄, 但对面在封锁他们阵容的克制英雄,比赛还没开始就已经有点被动了。
在赛场上,掌握主动权的那一方,完全有能力将对方拉到自己的节奏中。
选英雄环节,SG最后一手双选锁定德莱文和锤石, 让HAHA这边松了口气,锤石啊, 老牌硬辅,这英雄他们熟悉。
所以最后一手锁定牛头,对上锤石,除了璐璐其他软辅的效果很难打,况且还要考虑锤石游走的情况。
于是双方英雄阵容确定,SG上路酒桶、中路卡牌、打野螳螂、AD德莱文、辅助锤石。
HAHA上路石头人、中路辛德拉、打野狮子狗、AD女警、辅助牛头。