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召唤玩家之后(110)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:28 标签:爽文 异世大陆 系统 无CP 基建

  所以钓鱼就跟现实里一样,得有耐心,不是钓鱼爱好者还真的很难一坐就是几个小时。
  不过游戏里的钓鱼条件肯定比现实里的钓鱼条件舒适多了,至少不会有蚊虫骚扰。
  二是赚钱效率太低,不是钓鱼高手的普通玩家可能一个下午就上钩一两条鱼,稀不稀有、值不值钱、有几斤几两都不好说,未必卖得出大价钱,还是做任务更稳妥一点,做任务还有经验可以拿。
  三是钓具这一块真的是无底洞。
  鱼竿、鱼线、水桶,甚至是鱼饵都有各种材质和等级之分。
  鱼饵还算好,不贵,还可以自己去挖蚯蚓,或者用魔兽肉代替,只是麻烦了一点,还是消耗品,需要及时补充。
  但是前三者就麻烦多了。
  最便宜的鱼竿、鱼线加个大木桶,也需要3银币。
  而且鱼竿和鱼线都是随时可能在钓鱼的过程中损坏的,这就相当坑了。
  所以,除非是钓鱼爱好者,否则真的不推荐在这个技能上投入。
  最后一个推荐贫民学的技能是木匠。
  这个其实稍微有点争议,因为它只是专业技能里面最适合贫民学习的技能,前期也需要相当的投入。
  主要是工具比较贵,木匠工具一套有12件,需要20银币,但凡在其他方面投入过多的玩家绝对买不起。
  不过原材料方面木匠就比较友好了。
  不知道是不是因为他们本身就位于森林之中的问题,NPC那里卖的木材相当的便宜,舍不得花钱买的还能自己上外面去砍树,就是得离得远一点才能砍,在家门口砍树会被扣声望。
  暂时还没有发现不同木材对最后成品的影响,不过不外乎就是效果和耐久的问题。
  本来几乎没有玩家学习这个技能的,因为感觉就像是做家具的,他们现在又没有什么家园系统,做家具有什么用?
  然而总归会出现第一个吃螃蟹的人,这个时候他们就发现真香了。
  木匠这个生活技能可是埃里克跟系统研究了很久,才最终定下来的。
  毕竟一件精细点的家具少说也要一两个礼拜才能完成,玩家是不可能有那个耐心去学习并制作的。
  系统确实可以引导他们的动作,甚至是优化他们的制作流程,将人工制造变得宛若机械制造一样,但必须玩家自己先跟着老师有模有样地学一遍才行,系统后续才好接手。
  于是他向埃里克提出了流水线的概念,简单来说,就是将一个物品拆成了各种可以组装的标准零件。
  玩家们要学习的就是各种零件的制作方式和组装方式。
  比如一张最简单的桌子其实分为桌面和四条腿,而那四条腿的结构其实是一模一样的,也就可以分为方形面(水平)、方形实心腿(笔直)*4。
  再比如一个简单的靠背凳,分为椅背、椅面、两个扶手和四条腿,也就是方形面(竖直)、方形面(水平)、扶手(基础)*2、方形实心腿(笔直)*4。
  椅面的制作方法和桌面的制作方法其实是一样的,椅腿的制作方法和桌腿的制作方法其实也是一样的,只是规格不同而已,这个完全可以由系统来控制,玩家只要制作前输入好规格参数就行了。
  像那些打磨木刺、削平削直之类的步骤也完全可以省略,不需要太精细,只要有个大概样子就行,剩下的都可以交给系统。
  这样就完全能把学习制作每个零件的时间控制在10分钟之内,实际制作的过程有系统的引导,也不会超过太多。
  埃里克曾经特意在系统的指导下对所有的木匠们进行了一番培训,让他们习惯这种拆分成零件的制作方式,以及系统提供的那种被称为榫卯的结构方式。
  经过这些日子的融会贯通,人类木匠们差不多已经对这方面非常熟悉了,教导玩家没有任何问题。
  木匠技能的学习也跟其他技能不同,是要提前报名参加课程的,不过不需要额外收费。
  每节课程大约30分钟,会教授3种零件的制作方法,每天有两节课,下午一节,晚上一节。
  商业广场那里的公告栏上会写明今天和明天的4节课程分别教授些什么,玩家可以根据自己的需求查漏补缺,不过需要提前至少10分钟去相关NPC那里报名,如果一节课没有任何玩家报名那就不会开了。
  像是一些最基础的零件会反复穿插在每节课里教授,但是一些镂空啊,雕花啊,倾斜30°或者45°之类的变种出现的概率就会比较低,错过一次学习的机会可能需要等上很久。
  除了这种学习方法,玩家也是可以自己“开悟”的,反正他们有工具有材料可以自己折腾,不用管实际外表和质量怎么样,只要能让系统判定出它的功效,就能算是“学习”成功了。
  不过这种方法比直接学习要麻烦的多,还可能辛苦很久却一无所获,不是所有玩家都乐意。
  木匠技能整个体系看上去比较复杂,但是玩家们很快也发现了它的好处,那就是非常自由,他们可以随意地组合拼凑,也可以几名玩家一起合作。
  在玩家们吃透木匠技能之后,获得最大好处的就是熊猫岚岚。
  ——是的,那只熊猫有名字了,经过这些日子的征名宣传和投票,它的名字从此就叫岚岚了,要说理由的话,可能是因为在一众“滚滚”、“团团”、“圆圆”这样系统最后决定投票的十个名字里,这个名字是最不烂大街也没有重名的了。
  岚岚收获了很多丰容玩具。
  埃里克也是第一次听说这个名词,那些玩家硬是说熊猫没有这些会刻板抑郁的。
  埃里克不是很懂,但是他挺想劝劝那些玩家的。
  一些木爬架倒还好,还算结实,有了它们岚岚的越狱频率好像也降低了。
  可是摇摇马还是算了吧,做一个也挺不容易的,岚岚那个体重真的不适合玩这个,它已经压塌三个了。


第87章
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  剩下3项, 烹饪、符文和制皮,被玩家们调侃为贫民不可接触的技能。
  烹饪的门槛是不高,野外随便生堆火拿树枝串起来烤熟了算是烹饪, 拿个石锅随便煮一煮算是烹饪, 找块平点的石头搞个“铁板烧”也算是烹饪。
  玩家学没学习烹饪技能对最后获得的成品菜肴没有任何影响。
  但是埃里克知道,没有多少玩家是愿意在游戏里还折腾得那么麻烦的,有些人在现实中都懒得下厨,甚至是完全不会下厨呢。
  所以就有了烹饪技能。
  学习烹饪技能之后,同样会像草药、钓鱼那样获得一本名为《基础菜谱》的书,翻开后“冒险者手册”再多一栏“烹饪大全”, 里面初始就记载着一些常见的菜谱和对应菜肴的属性。
  当玩家们在野外自己找条件进行“自由烹饪”时,也能记录下对应菜谱以及菜肴的属性。
  多数菜肴都是只加饱食度的, 只有少数菜肴会有特殊的属性,比如基本上所有加了小红蘑菇的菜肴都会出现加快生命回复的属性。
  这些属性没有特别破坏平衡的,玩家们普遍认为在大战前弄一个比较好, 平时就没有那个必要了。
  埃里克其实是很鼓励玩家们进行“自由烹饪”,多多创造菜谱的。
  厨房里有几个灶台是专门提供给学习了烹饪的玩家使用的,完全免费。
  像菜刀、砧板之类的厨房用具也不用他们额外购买,同样是免费租借给他们。
  就连一些调味品和基础食材,都是成本价供应给玩家。
  玩家当然也能自带食材,森林本身就是一座宝库。
  总之, 愿意花费精力自己做菜的玩家在烹饪上是花不了多少钱的,他们做的东西要是看上去比较好吃,
  玩家们所说的烹饪技能不适合贫民,是指不适合那些又馋又懒、想满足口腹之欲又不想自己动手的人。
  埃里克自然也为这些人准备了替代方案, 那就是炼金锅。
  虽然不像其他游戏那样,身上材料齐全的话, 读条个十几秒就能收获一道菜肴,但是也算得上非常方便了。
  只要在炼金锅里放上对应的食材和调味品,选择好菜谱,等上一段时间后,就能享受美味了。
 

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