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炮灰天才游戏制作人(88)

作者:亡灵大菜菜 时间:2022-03-14 09:44 标签:游戏网游 爽文 系统 业界精英

  在WG平台和寰宇公司的全力宣传下,截止9月20日,《废土》的游戏预约下载量就已经达到了20万,而在9月21日公测当天,《废土》的游戏下载量突破了80万这个数字。
  这两款从首日全平台流水数据上来看相差无几的游戏,从实际下载量上就能看得出巨大的差距。
  30万的下载量对上80万的下载量,最终全平台的流水数据居然相差无几?
  《废土》项目组的众人在拿到寰宇公司数据分析组前一晚紧急收集分析到的数据报告之后,都意识到了这其中的问题严重性。
  其实如果单看《废土》的下载量和它的单日流水,这已经是一份非常好看的数据,但是寰宇数据分析组的工作人员给出的数据分析报告上,则又是另外一种情况。
  撇开仅下载未注册登录的用户,已登录的用户量中,游戏的前20分钟数据曲线都堪称出色,特别是游戏的前10分钟,基本属于新人引导阶段的数据走势,完全是一款爆款游戏所应有的数据趋势。
  而前十分钟的引导时间之后,基本从游戏的第一个氪金引导节点开始,数据就逐渐出现波动。
  从游戏的第10分钟开始,游戏内就逐渐有充值弹窗出现——这种充值弹窗是经过美化包装的,会以‘堡垒紧急军需品’、‘堡垒行动力补充包’之类的包装出现,让面临卡关的玩家下意识地接收到一种‘只要充值这一波我就能快速升级提升实力突破卡关’的信息,同时辅以‘1折’、‘3折’、‘5折’之类的巨大折扣,往往都能对玩家产生一种不可错过的吸引力。
  从前期的游戏充值数据上来看,这种包装和充值折扣是非常有效的,玩家选择充值的占比极高。
  事实上,哪怕是有这些充值引导,但在《废土》前1个小时的游戏时间里,玩家的留存率也完全还是属于S级游戏的范畴的。
  从游戏充值引导出现开始,玩家逐步开始出现少量流失,而这些流失数据算是正常范围内,但随着一个又一个的礼包弹出,各种层出不穷的逼氪手法出现,诸如VIP等级不足,建筑暂时无法继续养成等等。
  这些针对普通玩家的限制,逐步拉开了重氪玩家和中低氪度玩家之间的差距。
  当天晚上8点30,游戏内的公测首日活动登场——这个名为废墟寻宝的活动,名义上当然是给玩家的福利,但实际上却又算是另外一种变相的逼氪活动。
  这个活动的地图是一个巨大的城市战场,参与活动的玩家们会以真实的城市地理位置汇聚到同一张地图上,之后就是随机的乱战。
  玩家有可能遇到的是废墟之中的BOSS,也有可能遭遇真实玩家。
  这是游戏内‘废弃城市探索’玩法的升级版,从游戏背景设定上来说,在这座新被发现的废墟上,因为其中盘踞着可怕的丧尸王和异植异兽,所以其中的资源都被完整的保存了下来,等待着玩家们的探索。
  其中有海量的资源,但是这座废弃城市之中也充满了危险的侵蚀能量,想要进入其中,需要具备一个特殊的道具‘废土之心’。
  毫无疑问,‘废土之心’当然是收费道具。
  除了活动开始前赠送的每人1个‘废土之心’外,想要额外获取,就必须付费。
  但这并不是将玩家恶心走的重点——重点是,玩家在废弃城市之中挖掘到资源,想要将资源带走,同样需要消耗1个‘废土之心’,剧情上的包装说法,美其名曰,废弃城市之中充满了侵蚀能量,其中的资源也已经受到了污染侵蚀,需要消耗额外的废土之心对资源进行净化。
  玩家们:^^你当我们傻?
  哪怕玩家们经过计算,知道从活动之中获取的资源哪怕支付了废土之心的费用仍旧比官方购买划算,但这种被追在屁股后面逼着氪金的感觉,让不少中低氪度的玩家以及部分重氪玩家都觉得有些不适了。
  终归是《废土》这款游戏确实做得非常出色,喜好这类型题材的玩家们无法从《废土》之外找到一款同类型的游戏,于是不得不捏着鼻子留了下来。
  可在这个活动之中,原本可能还没彻底被重氪玩家荼毒的中低氪度玩家,终于直面了《废土》重氪玩家对他们的碾压。
  寰宇数据组收集到的WG论坛《废土》专版上的玩家吐槽是这样的——
  【我都不用出手,对面浑身上下金灿灿的精英顶配队伍,光看都可以把我送走了。别的我就不说了,这种大地图游戏,你游不做个等级区间划分的?就把所有等级所有战力的玩家都丢在一起了呗?这哪里是我们去废弃城市探索寻宝啊,这是低氪玩家大逃杀啊!我们付费去探索城市,探索完了之后身上收集了一大波的宝物,随机遇到了氪佬玩家,然后给人家送菜呗?!就连个拒绝挑战的选项都没有,哦,倒也不是没有,你游还有个氪金道具‘防护罩’,能够免疫一次战败掠夺。
  真是小猫咪看到了都忍不住要对你游说喵喵喵的程度!
  合着我们这些中低氪度的玩家要是运气不好,就只配去给氪佬们千里送了呗?
  呵呵,我算是看透了,什么良心游戏?那都是内测期间限定版本的良心!
  老子不奉陪了!
  我看隔壁的《一念仙魔》就挺好,人家也有氪佬,但是普通玩家也能活啊,氪佬待遇好,普通玩家也有牛逼的玩法,行了,就算是氪佬,人家的氪佬也爽得比你们风骚,人家氪佬独孤求败有全服来挑战,你们的氪佬就是吃着你们送到嘴边的菜。
  再见了,我也懒得继续吐槽了,项目主策划林成是吧?我算是记住你了,下回但凡是你的游戏,我一定退避三舍,跟您再也不见!】
  白天最初还有不少玩家痛心疾首地在要求游戏赶紧调整数据,等到了晚上这一波的废墟寻宝活动探索之后,WG的《废墟》专版上就开始非常专一地在狂喷游戏制作方了。
  也是从这个晚上8点30的活动开始,《废土》游戏内的各项数据跌幅出现了明显的上扬,包括游戏的重氪玩家似乎也有些疲软了——当然,重氪玩家的疲软不是因为受虐,而是因为‘无聊’。
  根据数据分析组的工作人员采集到的信息,有不少重氪玩家到了晚上之后,大约是在这个活动之中,这些重氪玩家纷纷开始觉得‘到处都是比我弱的人,有些无聊了’。
  也正是因为如此,原本晚上8点到12点的游戏在线高峰,反而充值数据没有如预想之中的快速,而是等到了《一念仙魔》都先一步单日流水过千万之后,赶在0点前10分钟,《废土》才勉勉强强地破了千万单日流水。
  最终,数据分析组给出的报告指出,《废土》当前的氪金模式有着重大的缺陷,如果不能够尽快修复这个模式的缺陷,《废土》接下来很有可能会面临游戏数据的断崖式下跌。
  同时,数据分析组也给出了另一个建议——调整活动更新频率,加快玩法更新,给予重氪玩家刺激和吸引,避免重氪玩家丧失游戏可玩性从而流失。
  寰宇的高层当然也收到了《废土》的相关分析报告,对于这一款极有可能打造成寰宇新爆款的项目,寰宇高层当然是格外重视的,但重视的同时,寰宇高层又觉得——这或许是将手伸到一个爆款项目内的好机会。
  众所周知,寰宇如今的高层,绝大多数都是外聘的职业经理人,他们虽然位高权重,但是寰宇内部如《超神》这样的项目组同样有着足够的底气和他们叫板,让他们的手伸不进项目里,捞不到项目的分红油水。
  作为集团高层,他们本也已经有着至少七位数的年收入,但如《超神》这样的项目,核心成员年末分红甚至会比他们这些高层的年收入更高——这样的收益,又怎么可能不让这些外来的高层眼红?
  只是过去他们的手始终插不进《超神》项目,而如今在他们眼前,《废土》这个项目明显也有着《超神》的潜力,既然如此,他们又怎么能够不动歪脑筋?
  寰宇高层知道极星工作室的习惯,极星工作室旗下各个项目各司其职,只有在各个项目负责人提出申请之后,才会集中极星的力量予以帮助,于是他们直接绕过了极星的总负责人,先将林成收编。
 
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