头号玩家 下(65)
在《超凡时代》系列视频中,每一个新的视频,都会拥有着新风格的音乐。而这一次的视频《超凡时代:远方之眼》之中,背景音乐也是全新的风格,只不过,这个风格嘛……
那是一种幽暗的、诡异的、别扭的音乐,是那种只要听着、就会从心底泛起不对劲与惶恐的音乐。
音乐滴滴哒哒若有如无地响着,别说让人放松了,简直要让人毛骨悚然、精神紧张。
片头还没过呢,弹幕里就有人受不了这音乐了。
“这是什么鬼音乐?”
“背景音乐好吓人QAQ我有点难受”
“忍不住开了静音……这种音乐听多了,我觉得会有心理毛病的吧?”
然而,这种让人受不了的不对劲音乐,只是一个开始,后面还有更多让人受不了的情况。
当片头结束之后,视频之中出现了一只眼睛。
这只眼睛,真的只能用诡异来形容。
它仿佛是由无尽的星河构成,各种各样的星体在其中旋转;又仿佛汇聚着一条时光的长河,腐朽着世间的一切。
当你盯着它的时候的时候,它仿佛也在盯着你,而且,是用那种看待蝼蚁、看待注定要死亡的人、看待圈养的猪犬的感觉,淡漠地看着你。
那是一种,只是一瞥,就足以令人心泛寒气、浑身颤栗的感觉。
弹幕已经彻底炸了:
“这是什么?这是什么!”
“我刚刚吓得被摔了手机!我平时一个敢半夜12点看恐怖片的人!居然摔了手机!这个眼睛究竟是什么东西啊!”
“弹幕护体,弹幕护体,弹幕护体……”
“瑟瑟发抖地跑到同学身边,和他一起看……”
不光是弹幕上一片慌张,就连超凡事务局那些艺高人胆大、早已见惯风云的人,也被吓了一跳。
甚至连商银河自己,哪怕已经在副本挑战中无数次地直面过这只眼睛,现在在镜头里看到它,也依然能感到一种发自内心的寒气。
那种感觉,有一点像是食物链的下端,被食物链顶端的猎手盯上的感觉。因此,身体里作为被捕食者的基因,正拼命地向大脑发出警告:逃!快逃!
视频的镜头在这只眼睛上停留了一会儿,然后才慢慢下移,转到了一条小路上。
而人们的注意力,也这才从那只眼睛中转开,转移到了整个副本的背景世界上。
这一看之下,更多的人受不了了。
这是一个光怪陆离的副本世界。
整个世界的色调,是深红色的,有点像是鲜血过了很久之后才凝结出来的暗淡的色彩。
而在这深红色的背景上,夹杂着各种颜色的旋涡气泡和杂物。
深紫色的漩涡在血红的背景世界上缓缓的旋转着,与背景世界交错,显示出一种诡异的恶心感;
透明的气泡浮在世界的各个角落,那气泡里似乎有什么跳跃的画面。不过,映着血红色的世界,那本应该是透明的气泡与正常的画面,也变得猩红而惨淡起来……
“这是什么诡异的世界啊?”商银河听到身边同事发出了轻声的吐槽声,而他的吐槽,和视频中那吵吵嚷嚷、惊吓不已的弹幕,微妙地发生了重合。
这个世界,是真的让人难受,简直有种精神污染的感觉了。
“这副本是什么异能属性?”还有人努力维持着自己的镇定,并没有被画面的惊悚所干扰,尽全力保持着思考,“为什么到现在为止,我啥都看不出来啊?”
额,这副本是什么异能属性呢?
商银河有点无奈的揉揉头。
说个可能让人不相信的实话,作为九曲本人,连他也不知道这副本是什么异能属性。
在[游乐之园]世界里,之前商银河已经完成了七个副本,包含了精神系、金属性、木属性、水属性、火属性、土属性、空间系七种不同的属性,也经历了一次难度重置与多次难度降低。
到了最后这个第八个副本的时候,理论上讲,这个副本难度应该重新回到了16倍难度——即使是在道具的辅助下,那也有八倍的难度。
过去无数次重新开局、经历世界、挑战副本的经历,很清楚地告诉了商银河:他的挑战极限就是副本16倍难度(使用道具后实际八倍难度)。
他不可能在本次十六倍难度之后,再挑战那些更进一步的新副本了。
然而,商银河手上各种颜色的卡牌,还没有完全投入到副本中。
很早的时候,商银河就思考过,作为游戏系统的头号玩家,为了现实中的人们好,他应该更负责任地、做出各种属性的副本各一个。
在当时的商银河手上,几个占据颜色主流的卡牌,什么深蓝色的、什么碧绿色的、什么火红色的卡牌,全都已经进行过相应的组合。
然而,一些不占据颜色主流的卡牌,比如什么亮银色的、什么暗灰色的、什么浅紫色的卡牌等等,都还孤零零的散着。
这种非主流颜色的卡牌,全部都是先在商店之中花金币解锁,然后再在抽奖池中抽到手的,本身的卡牌数量就很少。
举个例子,火红色——当时商银河认为是火属性——的卡牌,多种星级加起来,可以达到上千张,牌面要素各不相同;
然而,亮银色——商银河猜测应该是时间属性——的卡牌,商店里只提供了三张不同亮银色卡牌的解锁,而最后抽到手的,也只有那么三张,一张五星,一张四星,一张三星,再多就没有了。
他手上虽然有很多种颜色的非主流卡牌,每种颜色的非主流卡牌数量却并不多,少的比如亮银色只有三张,多的比如浅紫色有八张,但高星级卡牌很少,几乎不可能光凭单颜色的非主流卡牌,拼凑出一个完整的副本。
也就是说:
无法挑战更高难度的副本,以至于副本次数只剩下了一次;
作为游戏玩家,商银河应该更负责任地、做出各种属性的副本各一个;
没有使用过的非主流的卡牌,数量很少,高星级卡牌更少,无法拼凑出一个完整的副本;
这几个要素综合起来,摆在商银河面前的,那时候只剩下了一条道路——
那就是,把剩余所有颜色的卡牌,各自抽取几张高星级卡牌,最终组合出一个高星副本,作为最后一个副本。
然而,正如前文所提到的,[游乐之园]副本的星级,隐藏有固定的规律,往往只有恰到好处的卡牌组合,才能勉强组合出高星级的副本。
商银河之前的几个副本,都是这样勉勉强强凑出来的。在之前,商银河在组合单色卡牌的时候,都在很勉强的状态下,才能把副本的评价推到六星级,并在道具的辅助下,将部分副本的评价提升到6星半的级别。
而这种多颜色、不同属性的卡牌,组合起来就更加复杂了。
很长一段时间内,商银河的副本卡牌相符程度,一直卡在40%以下,而副本的评价,一直在三星到四星之间晃荡晃荡。
当商银河都自暴自弃,认为高星级卡牌的拼凑是不可能的事情,快要放弃读档-存档,打算随便拼凑出一个多属性的四星副本作为终结的时候,奇迹发生了。
——他居然成功地用那些杂乱、非主流、多颜色的卡牌,拼凑出了一个六星级的副本!
副本等级六星级的评价,这可是单色卡牌,也要在非常巧合的情况下才能拼凑出来的等级啊;而当时的商银河,居然用所有的杂色卡拼凑出来一个六星级,这怎能不让当时的他欣喜若狂。
而这个副本,就是现在的[远方之眼]副本。
作为本次[游乐之园]游戏中注定的最后一个副本,当时的商银河非常大手大脚地,往这个副本里投入了许多能够提升卡牌组合等级程度的道具,成功的把副本的评价从六星提升到了七星级。
而这,也使得[远方之眼]副本,成为了这局游戏里唯一一个七星级级别的副本。
这个副本的组成卡牌要素非常繁杂。
包括了亮银色(商银河猜测应该是时间属性),包括了暗灰色(商银河猜测可能是灵异属性),包括了浅紫色(商银河猜测可能是因果属性),还有深红色、鲜橙色、粉红色等商银河都猜不到应该是什么属性的卡牌。