氪金大佬和菜鸡欧神(130)
其他队伍光看这些装备底子和材料也挺眼热的了。不过各自队伍都有自己独特的爆肝方式,东西都没少弄。就是看别人的总觉得更好一些。欧神的欧气可不是吹出来的,第二天,五个辅助,一共出了七件毕业装备。方靖和另外一个叫暴雨梨花棍的每人制作出了两件。方靖出了一把哭魂刀,跟早前给夜辰做的那个不相上下。另外就是一件君临套的盔甲,虽然只有九连,但这衣服他们需求八连就行。多出来的两个祝福属性增加的是血量和攻速,倒也有些用处,算得上锦上添花。
二队“祝融”在第二天也收获颇丰。虽然没有出七件那么夸张,五件也已经不少了。加上所有人都清楚,不可能五个战斗队伍的人全部都拥有完整的毕业装备。只要能保证有一半的装备达标就可以了。四天时间,其实是远远不够的。但比起有些队伍第二天只打造出了两件三件,盘古和祝融这两个队伍从辅助团队的欧气这方面,已经高出别人许多了。
一连四天,所有人马力全开,连吃饭的时候都在一起商量怎么再装备不能完美达标的情况下配合作战。辅助团队的人也融入了这种战斗氛围,方靖第一次这么认真的讨论游戏的技能怎么搭配才更合适,还有各种不同属性之间有那些微妙的制约。他不得不承认,这真的是一门学问。如果真想打好游戏,光是在游戏里拿时间肝也是不行的。
第四天的凌晨两点,比赛服务器关闭时。一队的装备完成度是百分之七十五。这跟X国第一支队伍“骑士”的完成度基本相同。其他队伍从百分之五十到百分之六十五不等,算起来也不是相差太悬殊。毕竟最终他们还是要进行PVP模式的对战,能够正好克制对方的技能才是最重要的。
方靖回到酒店之后只是简单的洗漱了一下就睡觉了。虽然每天不用早起。但这种扰乱生物钟的生活还是让他有些疲劳。明天最终对战就不用他们辅助团队了,这股子坚持的劲头一松懈下来,就连说话的精神头都没有了。
夜辰倒是精神不错。亲了亲媳妇儿的脸颊,然后去泡了个热水澡,还给自己倒杯酒,这才培养起了睡意。而且是一觉就睡到了十一点。
因为今天是总决赛时间,晚上九点十二支队伍一起进入比赛场地进行比赛。今天的赛制同样是积分和“屠杀”模式。也就是说,杀对手等于杀小BOSS,是增加积分的。这足以让好战的人热血沸腾。尤其是之前还有过争吵的情况下。
辉煌带的队伍算是三队,起了个全新的名字叫“后羿”。另外一支队伍也同样取了个来自神话人物的名字“伏羲”。就光是这四个名字,X国直播的时候,主持还长篇大论的解释了一下这四个名字的来历。弄得看比赛的外国玩家纷纷留言这名字很有意思。但也肯定少不了有人说几句不中听的话。比如起名字多厉害有什么用?还是得能赢才行。
对于国外玩家的这些话,国内玩家冷艳了一把。连嘲讽的话都懒得说一句。光是看装备,就知道谁才是用嘴在叭叭了。
盘古的队长是老沙。DI是沙师弟。国服战力排行最高纪录是八十三。但实际操作却牛得很。通过这段时间的相处和磨合,这也是夜辰唯一佩服的人。老沙对技能石的熟悉程度可以说到了几千枚一个都不落的地步。他的战力之前之所以排名不高。完全是因为他把时间都用在了研究游戏本身上。对各种PVP模式下的战斗和各种挑战完全不感兴趣。他更喜欢的是研究不同的天赋和技能搭配,几乎每个赛季他出的教程都能被加精。只是因为通常都不是版本最厉害的那种,属于小众,所以没有被人追捧。也就是真正的高玩和一直老沙自己的那些“粉”,才会一直追他的帖子。
老沙这次在调整个人的技能上是主力。夜辰对他的各种搭配也很信服。这样的队长带队,加上欧神们的装备加持。比赛刚一开始,他们抢人头的速度就快于其他队伍。在比赛开始半个小时的时候,就已经拿下了四个人,并且干掉了上千只小怪和三十多个精英怪。
这张比赛地图是不掉落的。全靠全靠击杀。这样强大的群攻和破坏力,让盘古的分数在一开始就遥遥领先。
但夜辰他们也被狙击过。而且选择的还是使用地雷的夜辰。对方错误的估计了这位大佬所用地雷的杀伤力。不但没能偷袭成功,反而被夜辰两个雷给炸空了血槽。这让他觉得不可思议。他们的队伍本来判断华国的盘古队虽然装备最好。但地雷是公认不适合攻坚的。而且在PVP运用上有致命缺陷,那就是破防低。可现在这两个雷就把自己给炸死了是几个意思?
同样惊讶的还有看直播的人们。路人看热闹的当然不知道门道,但《圣途》的玩家却是懂的。地雷是刷图利器,但战争模式下运用的就比较少。因为破防低,群攻范围再高收效也一般。在同样攻击范围的元素系魔法攻击中,效果最差。可夜老大这个就完全不一样了。伤害简直爆表了。而且这时候他们才发现,夜辰用的地雷是单体攻击,也就是说地雷燃烧之后只攻击一个目标。这就可以解释为什么伤害高了这么多。也明白了地雷杖上那个“攻击范围缩小”的辅助技能不是垃圾。技能石孔放的那颗“范围攻击转化”不是鸡肋,而是为了攻坚准备的。
狙击夜老大不成,对这种他们不熟悉的技能套路所有人都选择了敬而远之。而再同等操作熟练度和身体协调性的条件下,装备的好坏真的很重要。盘古跟骑士一路领先其他队伍,而且都在差不多的距离逼近BOSS房。
杀了最终BOSS。能去的三十点的积分。但杀一个对手,是十点积分。所以杀不杀最终BOSS的意义不是太大。但对于速度快几分高的两支队伍来说,拿下就等于胜券在握。于是他们在BOSS房外面相遇了。
老沙看着对方五个人一脸傲慢,还把大拇指朝下比划了一下的样子,非常自然的竖起中指。这个亏他们可不吃。
于是火气都被顶了上来。杀BOSS?不着急,彼此都是五个人,这可是五十分呢!比BOSS值钱多了!
☆、第97章
第97章
一番厮杀必不可少。而此时观看不同直播角度的人都收到系统通知,说是BOSS房门口,盘古和骑士正面交锋。
这场PK,夜辰等五个人并不占绝对的优势。毕竟也就夜辰使用的技能让他们觉得意外,可那已经是四天前的事情了。今天谁都知道对方的资料是什么样的。因此作战起来就很有针对性。就比如有两个人专攻夜辰,就算他的速度再快,两个同样快速的人进行攻击,他也得消耗更多来抵御。更何况彼此的攻击强度都所差无几,只要被击中,那十有八九就会歇菜。
但让骑士队没想到的是,夜辰的强悍并不仅仅来自于对游戏的熟悉。还跟他自身有关系。别看是一个精灵一个地精对他进行攻击。但夜辰躲闪的速度快到几乎有残影。明明感觉已经攻击到了。但实际上却是无效攻击。《圣途》的攻击在PVE中是不需要面相的。但PVP模式中选中目标却需要先正面敌人,然后进行选择。选定之后,就算你转过身去,技能也会朝着目标攻击。他们根本没有攻击到的原因,只能是没有选择到夜辰这个目标。而这一点,只有速度极快到让他们无法选定,才能办到。
这一开始让骑士的人觉得夜辰是作弊了。就是国外很多看热闹的玩家,也是这样认为的。但是次数一多,大家也都看明白了原因。夜辰的行动速度非常敏捷,几乎从不在这两个人的正面停留,也就是说,他们以为的选中只是那没有反应过来的零点零几秒时间。
但即便这样,也不是所有攻击都能避免。毕竟夜辰的速度不可能永远那么快。更何况还有另外三个人,不可能完全不攻击到自己。可同时,夜辰的攻击就更有针对性。因为地雷有一个特性是炸裂开放射出去的攻击是自动UI中只能跟目标的。所以他即便根本没有选择目标,地雷的攻击也会追着距离它最近的目标进行攻击。
只这一点,就让人们意识到了地雷在PK时存在的绝对优势。只要你够快,只要你可以操控好地雷的每一个爆炸点,也就是投射的位置。那么PVP模式下想要单挑也不是奢望。而在战争模式下,可能范围攻击的地雷会有更大的杀伤力。
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