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召唤师他从不落单 下(201)

作者:落雁城 时间:2021-09-07 10:56 标签:游戏网游 爽文 全息 萌宠 西幻 无CP

  几个公会会长达成了一致,认为不管上面情况怎么样,他们都不能坐以待毙。叶绪和江月璇能灭光其他人最好,如果不能也不要紧。
  他们这边这么多人,怎么好意思把全部的压力放在人家两个身上?命运还是得掌握在自己手里的,只要他们拿到了庙外战场的唯一控场权,那么不管上头出现什么状况,他们都能从容应对了。
  所以没人选择退缩或者划水,全部都斗志高昂地决定杀死所有他国玩家。这副气势吓退了不少小国,米国也感觉到了压力,忍不住试图游说俄国放弃和自己打架,先一起灭掉华国玩家。
  俄国大汉们闻言十分生气:“你是不是以为我们肌肉发达头脑简单?和你们合作干掉了华国,那下一个遭殃的不就是我们了吗?”
  华国好歹还会和他们合作,在杀光其他国家的人之前不会轻易动手,米国可不一样。华国没了,他们一定会立刻联络扶桑棒国再把他们俄国人送出去。
  说到底还是米国树大招风,原本是华国一枝独秀,谁看到都觉得有威胁需要警惕。结果米国一顿操作猛如虎,愣是凭借着拉来一堆盟友,把自己这边变成了看起来仿佛比华国还有威胁的势力。
  别说俄国了,就连欧盟都不乐意帮着米国先干掉华国。国家上层的态度是一回事,地下玩家的态度是另一回事,为了反华就送米国联盟赢?他们又不是脑瘫。
  再说了,虽然欧盟不少政府以前还老反华,这两年他们却是一个两个都退出了反华组织。前不久澳国上蹿下跳地建立反华组织,压根没拉到几个欧盟的成员,这些政府还觉得澳国总统可能是脑子有点什么毛病,现在这个国际局势下还敢蹦跶着反华,没看到他们欧盟都安静如鸡了吗?!
  总之,米国完全没意思到自己拉人结盟的行为不仅没有打击到华国,还把自己梳理成了比华国更大的靶子。
  而出现这个情况的主要原因还是联盟军里的国家基本都是游戏强国,无论是米国、扶桑还是棒国,高玩数量都相当多,质量也很可观。尤其是各国在互相了解时,一般都会优先了解最强的那几个,而不是给全世界高玩排一个名次,按照排名了解。
  这就导致外国人了解华国,只知道叶绪、江月璇和几个大公会的顶尖高手,而了解联盟军,却知道米国的几个顶尖高手、扶桑的几个顶尖高手、棒国的几个顶尖高手等等。所以这些国家看华国的时候,感觉就是“哦,人虽然挺多的,但我只听说过其中几个厉害人物”,再一看联盟军“人虽然没有华国多,但各个都特别有名,全是大威胁”。
  虽然,其实按照国际排名的话,华国很多在外名声不显的五转玩家也相当厉害。但谁叫外国人没那个精力把华国的五转大佬挨个琢磨一遍呢,当然只会误以为他们只是一流高手的层次,打不到叶绪和江月璇那么厉害了。
  ——当然从某种程度来说,这些华国高玩确实和叶绪在实力上有个断层。但那绝不是他们自己水平差,而是叶绪账号水平太高了。
  在外国人眼里华国高玩组成:SSS叶绪x1个,SS江月璇x1个,Sx几个,剩下都是A;
  实际上真实的华国高玩组成:SSS叶绪x1个,SS十神殿半数玩家 大公会最强高玩,剩下都是S顶尖高玩,A没能挤入本次决赛。
  而外国人眼里的联盟军组成:SS各国都有一两个,S各国好几个(加起来二、三十个),剩下都是A。
  实际上,也确实如此。
  米国人根本没有时间想明白这个真相,就被俄国和腾出手来的华国一起打成了死狗。欧盟本来在远处内讧,一见这个场景内讧不下去了,赶紧报团取暖。可惜内讧导致人数减少不少,面临俄国和华国的联手,他们也没了反抗能力。
  最气的还是有些浑水摸鱼的小国,既不去打华国,也不敢招惹俄国。于是他们就找机会偷袭米国,这个还能理解,毕竟米国最爱插手小国内政了,烦得很。但是米国扑街之后,他们又转头来跟着偷袭欧盟就不能忍了。
  虽然欧盟有些国家也爱多管闲事,但不是所有欧盟国家都这样啊!剩余的欧盟玩家个个都觉得自家很冤枉,但那些小国才不管,你们都是欧盟的,你们是一体的,有福同享有难同当。
  于是在多放混合打下,欧盟也扑街了。华国和俄国互相看看,发现场上除了他俩之外就是小国,干脆先放过这些小国,彼此分出胜负来。
  不过这回,小国玩家不太敢凑过来偷袭了。因为率先出手偷袭的那家被两国顺手干掉了,他们上去也是送菜。
  诶,能多活几分钟就多活几分钟吧。虽然系统没说死亡顺序晚的会不会能分到点好处,但他们猜测应该是有利的,至少最后结算积分时,死的晚一点可以多白嫖些积分吧?他们平时积分也挺吃紧的,继续决赛场大放送回血。
  就这样,他们眼睁睁看着华国和俄国决出了最后的胜负,而且是毫无悬念的胜负。因为华国这边剩余玩家数量还是太多了,俄国一点不占优势,出局是迟早的事情。
  一看这边胜负已分,小国们也不干看着了,互相对视一眼,开始出手攻击彼此。与其等华国挨个清理过来,不如他们先一步淘汰对方,这样自己就能少一个竞争对手,晚一点出局了。


第420章
  在下方分出胜负的时候, 上方的资格战其实才进行到一半。
  已经有十来个国家的代表进去了,不过因为其中大半都是国力不算很强的那种,国家人口数量少, 出现厉害高玩的概率也不是很大。所以他们国家的高玩虽然放在高玩群体里还不错, 但在顶尖玩家云集的代表团里就很不够看了。
  到目前为止, 竟然连一个通关的都没出现。通关失败的玩家在通关途中直接死亡了, 因而也没再出来。
  不少玩家都是中途撑不住死亡的, 而上一个死亡后, 下一个玩家立刻就能进去通关。这就导致大部分人没用光属于自己的六分钟时限, 绝大多数都是两三分钟就over了。
  叶绪看了一眼时间,这才过去半个小时。资格战进度比他想象中的还要快一些, 看来可以提前结束这场活动了。
  相比于从早上开始参与活动,一直参与到晚饭时间的华国玩家, 其他国家的玩家显然更累一些。尤其是米国这边,从晚上九点一直持续到第二天凌晨五点, 基本上是要熬一个通宵。而现在这个点, 正是米国的凌晨三点左右。
  凌晨三点是人最困的时候,即便高玩习惯了熬夜,也难免精神不济。叶绪就看到好几次米国代表悄悄打哈欠,有点惨。
  不过身为职业玩家,这种小麻烦还是能克服的。等轮到他时, 这人果然重新振奋起来, 似乎没有受到太多影响。
  叶绪对此很是佩服,他就做不到这一点, 犯困的时候他不管怎么强打起精神, 依旧会继续犯困。别说让他去通关了, 他恐怕连走路都走不了直线。
  “米国那边是凌晨刚结束了第九天的预选赛, 然后晚上又立刻接上决赛。”江月璇小声和叶绪解释,“这人不出意外应该参加了第九天的预选赛,白天补了觉。”
  熬过夜的人都知道,白天补觉的效果是很差的,就算睡够了起来也会觉得头疼不舒服,有些人甚至要缓两天,或者等到晚上按照正常作息睡一觉之后才会好。但米国这边因为预选赛时间上的关系,天天参加的高玩每日都要熬夜再补觉,时间长了不知道吃不吃得消。
  “这次决赛过后,米国那边肯定会抗议的,到时候各国的参赛时间会进行调整。”
  叶绪有些不解:“但是参赛之间调整的话,各国就没法在同一个副本碰面了啊?”
  副本必须定在一个时间,他们才能同台竞技。这样一来时差就成了无解的,而华国这边肯定不会乐意调整时间配合米国,今天配合了米国,明天欧盟国家抗议,总有人会分到凌晨这个时间段。
  说过到底游戏是华国研发的,给外国玩家一点面子不错了,有意见你别玩。谁让你们国家没有全息网游这项技术呢?全球就这一家,爱玩不玩。
  江月璇显然已经拿到了内部消息,她解答道:“每天不是有十场预选赛吗?到时候每两个小时开一场,这样基本可以覆盖全天24小时了。”
 
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